هری پاتر: رمز و راز هاگوارتز اگر بازی در آن غیرممکن باشد یک بازی عالی خواهد بود

هری پاتر: بازی موبایل رمز و راز هاگوارتز

بازی موبایل هری پاتر که ماه ها بود که چشم انتظار آن بودیم (و مدتها آرزوی آن را داشتیم) چند هفته پیش منتشر شد ، اما من سرانجام آخر هفته سعی کردم آن را بازی کنم. در تئوری، هری پاتر: رمز و راز هاگوارتز دقیقاً همان چیزی است که امیدوارم باشد.

ما طرفداران جنگ ستارگان

بعد از تولد هری پاتر اما یک دهه قبل از اینکه خودش برای حضور در هاگوارتز برود ، این بازی با نسخه های جوان بسیاری از معلمان و شخصیت های دیگری که از کتاب می شناسیم پر شده است. شخصیت شما نه تنها با این شخصیت ها ارتباط برقرار می کند و در کلاس های هاگوارتز شرکت می کند و جادوها را یاد می گیرد ، بلکه از گذشته خوبی برخوردار هستید. برادر بزرگتر شما قبل از شما در هاگوارتز حضور داشت ، اما در برخی از زمان ها ، او دیوانه شد ، مدرسه را ترک کرد و ناپدید شد. شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه او با شما-می دانید-چه کسی در لیگ بوده است و یک سری رمز و رازهایی وجود دارد که شما می فهمید چه اتفاقی برای او افتاده است و امیدوارم که به محل نگهداری او منجر شود.

علاوه بر همه اینها ، شما از طریق تعاملات بین فردی در بازی دوستی ایجاد می کنید. شما دوستان خود را از طریق مکالمه و بازی می شناسید که باید برای رسیدن به یک هدف خاص (حواس پرتی ، راحتی و غیره) تلاش کنید ، اما برای رسیدن به این هدف ، باید تاکتیک های خود را متناسب با دانش خود از فرد تنظیم کنید. در واقع این یک تمرین عالی در گوش دادن و همدلی است.

متأسفانه ، همه چیز عالی در مورد این بازی توسط گیم پلی خشمگین و ناتوان کننده ، مورد بحث قرار می گیرد ، که به یک تن خرید در بازی یا یک انتظار مضحک نیاز دارد.

شخصیت شما دارای یک نوار انرژی است که در بیشتر فعالیت ها به سرعت تخلیه می شود. شما سال اول را با میله ای شروع می کنید که 25 امتیاز انرژی در آن قرار دارد و برای هر کار - مثلاً یک کلاس - لازم است که روی اشیا various مختلف ضربه بزنید تا تعدادی از اهداف کوچک را که کل تمرین را تشکیل می دهند ، انجام دهید. دو ضربه برای ورق زدن یک کتاب ، سه ضربه برای گوش دادن به استاد پروفسور فلیتویک ، پنج ضربه برای سوال پرسیدن از دوست فکری خود روان - در همین مدت چند ثانیه 25 ضربه می زنید ، و ممکن است فقط نیمه کاره باشید یا اغلب کمتر. پس از آن شما باید چهار دقیقه صبر کنید تا هر نقطه انرژی بازیابی شود ، یا پول واقعی را برای خرید سنگهای درون بازی صرف کنید ، که از جمله آنها انرژی شما را خریداری می کند.

بعضی اوقات در اواخر روز تلاش خود را انجام می دهید. مطمئناً ، این بازی به شما این امکان را می دهد که با پرداخت هزینه ای از دوره انتظار بگذرید. فقط بعد از چند روز بازی گاه به گاه (صادقانه بگویم ، اگر شما نمی خواهید به خرید سنگهای قیمتی ادامه دهید ، بازی غیر معمولی کار سختی است) ، من به تعدادی از نقاط رسیدم که فقط انتظار یک کار را نداشتم ، اما دو یا سه من سه وظیفه مختلف در صف خود خواهم داشت و همه آنها من را ملزم به صرف پول یا ساعتهای طولانی برای ادامه کار می کردم. راستش ، احساس می کردم این بازی نمی خواهد من آن را بازی کنم.

ما اکنون در پایان بازی هستیم

تکمیل کاری که حداکثر چند دقیقه گیم پلی ساده داشته باشد ، چندین ساعت طول می کشد. بسیار ناامید کننده است حتی بدتر ، خسته کننده است.

همه اینها وقتی که باید یک کلاس اصلی را منتظر بمانید ، به اندازه کافی بد است. وقتی با یک سکانس اکشن به نوعی روبرو می شوید خیلی بدتر است. اولین ماجراجویی که خود را در آن می یابید نبرد با یک گیاه کشنده به نام Devil’s Snare است که با انگورهای خود نظر شما را به خود جلب می کند. قبل از اینکه شما را خفه کند ، باید با آن مبارزه کنید ، اما وقتی انرژی شما تمام شد ، فقط آنجا باقی مانده اید و مشاهده می کنید که شخصیت شما توسط گیاهان خفه می شود. قبل از اینکه بتوانید حرکت دیگری انجام دهید یا به معنای واقعی کلمه انجام دهید ، ممکن است 20 دقیقه یا بیشتر به آن صحنه خیره شوید.

در بهترین حالت ، این بازی احساس می کند که اگر آن را بازی می کنید دیگر نمی تواند اهمیت بیشتری داشته باشد. در بدترین حالت ، این به ناامیدی ما دامن می زند و از درد و رنج شخصیت جوان ما سوiting استفاده می کند تا ما را وادار به صرف هزینه کنیم. هرکدام از آنها متاسف هستند زیرا هر دو باعث تعجب من می شوند که چرا من فقط بعد از چند روز هنوز بازی می کنم و به نظر می رسد که یک بازی عالی در آنجا دفن شده است که هرگز نمی توانم بازی کنم.

افسانه کورا فصل 1

(تصویر: Jam City and Warner Bros. Interactive Entertainment Portkey Games)