چگونه می توان ماشین کد Papercraft Enigma خود را ساخت

اگر به دنبال بهترین راه حل کم هزینه و کم فن آوری برای رمزگذاری پیام های خود بوده اید و علاقه واقعی به رمزنگاری مربوط به دوران جنگ جهانی دوم دارید ، آیا پروژه DIY را برای شما تهیه کردم: دستگاه کد Papercraft Enigma . Papercraft آلن تورینگ در قبر خود می چرخد.

در حالی که ما روش های دیگری برای تکرار قابلیت های افسانه سازی افسانه ای Engima به شما نشان داده ایم ، اما هرگز به این راحتی انجام نشده است. تمام آنچه شما نیاز دارید یک چاپگر رنگی ، مقداری نوار ، یک قوطی استوانه ای و این PDF مفید و جذاب . نوارهای کاغذی - روتور - را به راحتی چاپ کنید و آنها را به صورت حلقه هایی که در اطراف کنیستر قرار دارند ، شکل دهید. اکنون آماده اید که مانند یک نازی کد بزنید.

در واقع ، رمزگذاری پیام کمی خسته کننده تر است ، اما بدون نیاز به تلاش زیاد کیفیت تولید نمی کنید. از صفحه ویکی جمع آوری شده توسط فرانکلین هیت ، خالق دستگاه کاغذ بازی ، می باشد این دستورالعمل ها :

برپایی:

  • اطمینان حاصل کنید که میله های خاکستری موجود در بازتابنده و سیلندرهای ورودی / خروجی به صورت صف آرایی قرار دارند. این وضعیت شروع دستگاه Enigma شما را نشان می دهد و به شما امکان می دهد موقعیت چرخش روتورها را ردیابی کنید.
  • روتورها را بچرخانید تا سه حرف کلید پیام شما با میله های خاکستری مطابقت داشته باشد. برای تمرین از A B C استفاده کنید

برای هر حرف در پیام شما:

  • فقط روتور سمت راست را یک قدم به سمت خود بچرخانید (بنابراین حرف مطابق با نوار خاکستری به ترتیب حروف الفبا تبدیل می شود). اطمینان حاصل کنید که سایر روتورها و سیلندر ورودی / خروجی ساکن هستند. شما باید این کار را قبل از خواندن نامه انجام دهید (حتی نامه اول!)
  • نامه پیام خود را در سیلندر ورودی / خروجی در سمت راست پیدا کنید ، و خط را از طریق هر سه روتور ، به رفلکتور ردیابی کنید ، دوباره از طریق هر سه روتور خارج کنید و دوباره به سیلندر ورودی / خروجی بروید . نامه ای را که در آن قرار دارید بنویسید.

آنچه در این مورد جالب است این است که چگونه کاربر به طور صمیمانه ای در فرآیند رمزگذاری درگیر می شود. فقط نگاه کردن به دستورالعمل های اساسی رمزگذاری (بدون اشاره به دستورالعمل های دو پله ای و استفاده از برد پلاگین) پیچیدگی فرآیند و ظرافت نحوه کار را به خانه منتقل می کند. همچنین این مسئله به روشنی روشن می کند که چرا رمزگشایی برای متفقین بسیار دشوار بود.

جالب توجه است ، هیت در مورد معمای کاغذی ویکی اشاره می کند که ریاضیدان افسانه ای ، پدر علوم کامپیوتر ، کد شکن و مردی که قبلاً در این مقاله ذکر شده است آلن تورینگ همچنین برای کار با فرایندهای Engima از دستگاه کاغذ استفاده کرد . نه فقط سرگرم کننده و جالب ، بلکه تاریخی! آن را چاپ کنید و امروز امتحان کنید.

( فرانکلین هیت از طريق گیک ها سکسی هستند )

پرنسس یاسمن چند ساله است

مربوط به علایق شماست

  • اسباب بازی این کودک را به یک ماشین کد نازی تبدیل کنید
  • تکنیک های شکستن کد تورینگ را در Enigma خود امتحان کنید!
  • بازی Monopoly را روی تخته دست کشیده تورینگ انجام دهید
  • به یک چالش بیشتر نیاز دارید؟ یک ماشین تورینگ خانگی چطور؟