چگونه زنان در حال رنسانس سیاه چال ها و اژدها هستند

با گذشت بیش از 40 سال از عمر خود ، سال 2017 بود Dungeons & Dragons ’ بزرگترین سال تاکنون ، و نه با اختلاف کمی. 12-15 میلیون نفر بازی کردند DD در آمریکای شمالی در سال 2017. شرکت سازنده بازی ، جادوگران ساحل ، رشد فروش نسبت به سال قبل حدود 40 درصد را نشان می دهد ، و در حالی که هنوز زود است ، همه علائم نشان می دهد که سال 2018 حتی بزرگتر است.

موفقیت ناگهانی بازی کاملاً یک راز نیست و نه در واقع ناگهانی است. این تغییرات از سال 2014 و با انتشار نسخه 5 بازی آغاز شد. اگر شما DD طرفدار ، شما احتمالاً قبلاً می دانید که این تغییر قابل توجهی بود. نسخه 5 برای افراد ناآشنا - بدون اینکه شما را درگیر جزئیات کند - تمرکز بازی را به گونه ای تغییر داد که بیشتر روی جنبه داستان گویی متمرکز شود. دیگر جزئیات مربوط به تدارکات جنگ ، ویژگی های مینیاتور و نقشه ها دیگر برای گیم پلی لازم نبودند. در عوض ، این بازی یک احساس جهان باز را پذیرفت ، جایی که داستان حاکم است. از این گذشته ، موفقیت بی وقفه این بازی به دلیل عشق ذاتی انسان به داستان سرایی است. نسخه 5 اجازه شکوفایی داد.

تریلر فصل 1 بعدی

در بحث درباره محبوبیت بازی ، بسیاری از افرادی که هنگام بازدید از جادوگران ساحل صحبت کردم ، به اهمیت نوع تعامل رو در رو بازی که اجازه می دهد اشاره کردند ، نوعی که در دوره رسانه های اجتماعی بسیار نادر است. با این وجود نقش اینترنت در این امر DD رونق قابل اغماض نیست. در حالی که نسل های قبلی از طریق دوستان و اعضای خانواده به بازی راه یافته اند ، تازه واردین فعلی عمدتا به صورت آنلاین به بازی معرفی می شوند. سال گذشته ، 10 میلیون ساعت از DD در Twitch پخش شد و فقط حدود 500000 مورد از آنها توسط جادوگران ساحل تولید شد. برخی از بقیه آن ساعت ها مربوط به نمایش های مشهور مشهور و بزرگتر است نیروی خاکستری یا نقش مهم ، اما بیشتر این فقط گیمرهای معمولی است که تجربیات خود را به اشتراک می گذارند.

مردم یک تن بازی می کنند DD ، اما آنها همچنین به عنوان سرگرمی مانند تماشای فیلم یا ورزش آن را تماشا می کنند. دشوار است تصور کنید که این امر بدون تغییر در تمرکز چاپ پنجم باشد.

همانطور که طراح قوانین ارشد جرمی کرافورد آن را توضیح می دهد ، این یک چیز واقعا ساده است ، اما در پنجم ، تصمیم گیری در مورد عدم نیاز به مینیاتور بسیار بزرگ بود. ما این کار را انجام دادیم که به طور ناگهانی قفل همه از میز غذاخوری باز شد و از بسیاری جهات امکان رونق جریانی را که اکنون شاهد آن هستیم فراهم کرد.

بخشی از این امکان پذیر است زیرا اکنون می توانید بازی کنید DD و به چهره مردم نگاه کنید ، این افراد به یکدیگر نگاه می کنند ، با هم می خندند ، با هم قصه می گویند و این واقعاً همان چیزی است که ما برای آن تلاش می کردیم.

و این به معنای لذت بردن بینندگان از تماشای بازی دیگران است. آنچه که پنجمین نسخه از نظر کیت ولچ ، طراح بازی به بهترین وجهی انجام داده است ، ایده این است که تئاتر ذهن و تخیل باشد و تأکید بر داستان و دنیایی است که توسط بازیکنان ایجاد می شود. این نوع درامی است که مردم می خواهند هم در ماجراهای خود و هم در صفحه نمایش خود ببینند.

بنابراین افراد بیشتری در حال بازی هستند DD بیش از هر زمان دیگری ، اما افراد دیگر نیز بیشتر هستند. زنان در حال حاضر نزدیک به 40٪ از زنان را تشکیل می دهند DD انجمن. در حالی که هنوز هدف این است که این تعداد به طور کامل جمعیت بیشتری را منعکس کند ، این یک جهش بزرگ از سال 2012 است ، زمانی که زنان 20-25٪ بازیکنان را تشکیل می دادند.

دلیل عمده این جهش در بازیکنان زن به محبوبیت پخش جریانی و دیده شدن سایر زنان در بازی برمی گردد. زنان حضور گسترده ای در این کشور دارند DD به صورت آنلاین پخش می شود و تیم Wizards of Coast تردیدی ندارد که نمایندگی ارائه شده بر روی اعتماد به نفس بیشتر زنان در ورود به فروشگاه بازی های محلی خود تأثیر داشته است.

جمله با استفاده از هر حرف یک بار

من فقط می توانم تصور کنم که رابطه ام با چه چیزی است DD به نظر می رسید امروز اگر من با Twitch و YouTube بزرگ شده باشم ، و نمونه این نوع نمایندگی را ببینم. من در محاصره بزرگ شدم DD ، اما در یک چرخش عجیب و غریب ، تا زمانی که من به جادوگران ساحل مراجعه نکردم ، در واقع اولین بازی خود را انجام دادم. (که اکنون نوارها را برای بازیهای آینده به شدت غیرقابل افزایش کرده است. متشکرم ، جادوگران.)

متناسب با این کلیشه ، همه دوست پسرهای من در حال بزرگ شدن بودند که بازی می کردند و در حالی که هرگز از من به صراحت خواستم بازی نکنم ، تصور می کنم از من استقبال شود. اما من خیلی عصبی بودم که هرگز نپرسم. من می ترسیدم که در این کار خوب نباشم - یک اجتناب ناپذیر وقتی که شما قبلا کاری نکرده اید ، اما من خیلی ترسیده ام که دختری باشم که DD ، بنابراین من هرگز نپرسیدم ، و از دست دادم. اکنون فضای بازی بسیار متفاوت است و گزینه تماشای بازی ، آشنایی با آن و تماشای لذت بردن از دیگران برای هر کسی که علاقه مند به بازی است بسیار زیاد است ، شاید به خصوص آنهایی که بیش از حد مضطرب ، خودآگاه یا کمال گرا هستند دختران بیش از حد از درخواست عضویت ترسیده اند.

اما اینگونه نیست که این نوع گنجاندن چیزی باشد که DD تیم تازه وارد شد. این شرکت اختصاص داده شده است تا اطمینان حاصل کند که از درون شروع می شود. این آمار از زنان در حدود 40٪ بازیکنان شبیه ترکیب تیم پشت این بازی است. زنان در پشت صحنه در همه جا هستند DD ، از هنرمندان گرفته تا طراحان ، و این در بازی نشان داده می شود.

در آخرین نسخه کتاب راهنمای Player ، هیچ مزیت و نقصی در بازی به عنوان یک جنس خاص ندارد. (به عنوان مثال شخصیت های مرد به طور ذاتی از زنان قویتر نیستند.) به بازیکنان فقط اجازه داده نمی شود ، بلکه تشویق می شوند - به این فکر کنند که شخصیت شما با فرهنگ انتظارات بیشتر از رابطه جنسی چگونه است یا مطابقت ندارد. ، جنسیت و رفتار جنسی ، و همچنین کشف فراتر از مفاهیم باینری جنسیت و جنسیت هنگام ایجاد شخصیت آنها.

مدیر ارشد ناتان استوارت می گوید این مفاهیم موارد جدیدی در بازی نیستند. ما فقط در نسخه پنجم انتخاب کردیم که واقعاً نکته ای را روی آن قرار دهیم و آن را در بخشی که شخصیت خود را ایجاد می کنید ، مطرح کنیم. کاری که ما واقعاً می خواستیم انجام دهیم این بود که فقط اطمینان حاصل کنیم که همه این ایده های پذیرش و استقبال فقط در افکار ما نبوده بلکه نوشته شده اند.

علاوه بر آن نوشته ها ، آثار هنری نشان می دهد فوری و واضح از احترامی که این تیم نسبت به شخصیت های خود و بازیکنان خود قائل هستند. دوران شخصیت های زنانه به شدت جنسی و عینیت یافته در گذشته است DD هنر کیت ایروین ، DD' مدیر ارشد هنری ، در دوره 4 وارد کار شد ، و او می گوید که نمایندگی زنان مورد توجه اصلی بود. این چیزی بود که ما واقعاً از آن آگاه بودیم و سعی داشتیم مسیر کشتی را تغییر دهیم. او می گوید که با چاپ پنجم ، ما واقعاً توانستیم موضع گیری کنیم و با این گفته کاملاً شفاف باشیم.

چرا همه چیز در حال به روز رسانی سیاست حفظ حریم خصوصی است

صحبت در مورد به تصویر کشیدن واقع گرایانه شخصیت های زن در یک بازی جادویی شاید عجیب یا غیرضروری به نظر برسد ، اما اروین می گوید ، وقتی صحبت از این دنیا می شود و جزئیات موجود در آن ، این جادویی است ، اما همچنین عملی است ، به این معنی که آنها باید بسیاری از موجودات را بررسی کنند tropes و از خود چیزهایی بپرسند مانند: آیا یک جادوگر واقعا عبای فوق العاده سنگینی را که از باتلاق عبور می کند می پوشد؟ آیا آنها در حین انجام کارها مانع آنها نمی شوند؟ این امر همچنین در مورد بیکینی های خزدار که تا این مدت با شخصیت های زنانه در ارتباط بودند اعمال می شود. آن لباس های فوق العاده آشکار (همراه با ژست های مداوم برانگیزاننده) نه تنها عملی نیستند ، بلکه برای بازیکنان زن فعلی و بالقوه بسیار متناسب بودند.

قتل بر روی سبیل اورینت اکسپرس

مدیر ارشد هنری خلاق ، شاونا نارسیسو می گوید که زمان این تغییرات فرا رسیده است. زمان آن فرا رسیده است که هرگز زمان مالکیت آن فضا نبوده است. و ما می توانیم آن را در DD زیرا این کار درستی است این عملا تنها کاری است که باید انجام شود.

از دریچه فعلی ما مشاهده شده ، تقریباً بی معنی است که بازیکنان را با این روشها بیگانه نگه داریم - روشهای بیکینی خز. اروین می گوید مردم اکنون بسیار بیشتر از آن آگاه هستند. در گذشته ، شاید واقعاً متوجه آن نشده باشید ، اما ممکن است به نوعی ، به طرز ماهرانه ای وارد روان شما شده باشد ، اما مردم واقعاً در این مورد صحبت نمی کردند. و هرچه بیشتر در مورد آن صحبت کنیم ، آگاهی بیشتری نسبت به آن پیدا می کنیم و در مکان های بیشتری متوجه آن می شویم.

نارسیسکو اضافه می کند ، من همیشه تعجب می کنم وقتی که به آنچه در آن بزرگ شده ایم نگاه می کنم و اینکه چگونه اجازه می دهیم همه چیز مثل گذشته بلغزد و بلغزد ، در حالی که اکنون این امر ضروری است و دردناک است که لازم است این انتخاب ها انجام شود ، و ما دوباره در یک مکان خوب برای ساخت آنها.

این همان کاری است که آنها انجام می دهند. البته، DD' سازندگان نمی توانند کنترل کنند بازیکنان با بازی چه کار می کنند ، یا اینکه چقدر نسبت به این شخصیت ها یا بازیکنان دیگر احترام می گذارند. آنها هم در بازی و هم در اجتماع آنچه می توانند انجام می دهند و وقتی دروازه را بصورت آنلاین مشاهده می کنند ، تعطیل می کنند. در پایان روز ، استوارت می گوید ، ما فقط یک سری دستورالعمل داریم که می توانیم از نظر فراگیری و ایجاد احساس خوش آمد گویی به همه ارائه دهیم.

(تصاویر: D & D / Wizards of the Coast)