معنی دکمه های کنترل کننده PlayStation

علیرغم تمام راه هایی که PlayStation سونی هنگام ورود به صحنه رقابت ، باعث تکان دادن بازی شد - به عنوان یک شرکت کننده در دنیای بازی که توسط سگا یا نینتندو ساخته نشده است ، به عنوان یک سیستم 32 بیتی که مکش نمی کند - یک سکوت تغییر به شکل دکمه های کنترل کننده آن ایجاد شد. سیستم های قبلی از Sega Genesis گرفته تا Super Nintendo تا Atari Jaguar تا CD Neo Geo همه دکمه های کنترل کننده را با حروف مشخص کرده بودند: با مثلث ، دایره ، مربع و X ، PlayStation از اولین مواردی بود که از اشکال استفاده می کرد.

به اندازه کافی جالب ، آنها خودسرانه انتخاب نشده اند ، اما در واقع معانی مربوط به نقش آنها را در گیم پلی بازی با دقت بررسی کرده اند. در یک مصاحبه اخیر با 1up ، طراح سونی تیوو گوتو لوبیا را درمورد آنچه که با هر دکمه در ذهن داشت می ریزد:

قابل اعتماد و متخصص:

سایر شرکت های بازی سازی در آن زمان حروف الفبا یا رنگ ها را به دکمه ها اختصاص می دادند. ما می خواستیم چیز ساده ای را به خاطر بسپاریم ، به همین دلیل با نمادها یا نمادها همراه شدیم و بلافاصله پس از آن من با ترکیب مثلث-دایره-مربع X شکل گرفتم. من به هر نماد معنا و رنگ دادم. مثلث به دیدگاه اشاره دارد. من آن را نشان دهنده سر یا جهت شخص و سبز کردم. مربع به یک تکه کاغذ اشاره دارد. من آن را نشان دهنده منوها یا اسناد بودم و آن را صورتی کردم. دایره و X نشان دهنده 'بله' یا 'نه' تصمیم گیری است و من آنها را به ترتیب قرمز و آبی کردم. مردم فکر می کردند که این رنگها با هم مخلوط شده اند ، و من باید آنچه را می خواستم برای مدیریت تقویت کنم.

یک چیز چیزهای بی اهمیت: حداقل یک کنترل کننده معاصر PlayStation همچنین شکل هایی برای دکمه ها داشت: The Apple Bandai Pipp! در ، توسط اپل طراحی و توسط Bandai در سال 1995 تولید شده است. افسوس ، هزینه آن 599 دلار (!) بود ، که در آن زمان مبلغی پوچ بود ، فروش بسیار کمی داشت ، یک سال بعد متوقف شد و افتخار مشکوکی برای قرار دادن در PC World's داشت. 25 محصول بد فناوری در همه زمان ها لیست؛ دقیقاً یک PlayStation نیست ، با معیارهای بیشتر از یک.

( 1 تا از طريق گیزمودو )