موضوعات پیکسل: Metal Gear Sold V’s Quiet & Parody ، جنسی ، و عینی سازی

آرام در Metal Gear Solid V.

دلایل Metal Gear Solid V’s آرام ، تیرانداز از خفا ساکت بازی ، احتمالاً یکی از بزرگترین اسرار مد بازی بوده است. وقتی شخصیت او سرانجام در تمام جلال بیکینی اش مشخص شد ، ظاهراً کمی هیجان ایجاد کرد ، بیشتر به این دلیل که این یک شخصیت زنانه است که نمی تواند صحبت کند و همچنین به شدت جنسی شده است. سپس هیدئو کوجیما ، کارگردان سریال ، در پاسخ به انتقادات با بیان اینکه بازیکنان از گفتار و کردار خود پشیمان می شوند ، وقتی صحبت از آشکار شدن دلیل لباس پوشیدن آرام است ، سرگرمی خودم .

اکنون ، من واقعاً نمی خواهم در مورد آرام و لباس او صحبت کنم به این معنا که شما نمی توانید زنان را اینگونه بپوشید زیرا تحقیرآمیز است. این یک گفتگوی خسته کننده است ، و من شخصاً به این ایده که لباس سکسی یا زننده برای زنان تحقیرآمیز است اعتقادی ندارم. زنان می توانند هر طور که می خواهند لباس بپوشند ، به شرطی که انتخاب خود آنها باشد. من یک مشکل دارم ، با این حال ، شخصیت ها بی نیاز و بی معنی در بازی ها جنسی می شوند (معمولاً توسط توسعه دهندگان مرد) وقتی که برای شخصیت منطقی نیست ، اما این بیشتر از اینکه لباس های شلوغ بد باشد ، مسئله داستان و توسعه شخصیت است. یکی از نظر Quiet ، من فکر می کنم که او در دسته های بی مورد و بی معنی قرار می گیرد ، همانطور که اکثر شخصیت های زن بازی می کنند.

اما بیایید کمی برگردیم. بنابراین ، با انتشار جدید Metal Gear Solid در ماه گذشته ، ما سرانجام باید کشف کنیم چرا او بسیار آشکار لباس پوشیده است. صادقانه بگویم ، نوعی ناامید کننده ، اگرچه کمی عصبانی هستم اما این یکی از پیش بینی های من نبود به هر حال ، نکته مهم این است که ، آرام باید تا حد ممکن پوست خود را نشان دهد زیرا نوعی انگل باعث می شود تا بتواند فقط از طریق پوست نفس بکشد. این همچنین توضیحاتی است که چرا او نمی تواند صحبت کند.

منظورم این است که من در مورد این سوالات زیادی دارم که نمی پوشد ، مثلاً ، اگر او هرگز غرق شود یا زیر باران برود ، آیا غرق می شود؟ اما این مقاله کاملاً متفاوت است. خیلی احمقانه است (این یک چرخ دنده ی فلزی بازی) ، و من کاملاً مطمئن نیستم که این استدلال منطقی باشد ، خصوصاً اینکه بعداً می توانید او را در سایر گزینه های لباس بپوشید ، و او خوب است ، اما خوب است. من این را به عنوان یک واقعیت می پذیرم ، کوجیما. این هنوز به این معنی نیست که انتخاب شما در رابطه با طراحی او کار می کند یا کاری را که من فکر می کنم بازی در تلاش است با شخصیت او انجام دهد ، انجام می دهد.

آرام در Metal Gear Solid V.

مشکل اصلی من با آن این است که خیلی کسل کننده است. من فکر می کنم با دنیا متناسب باشد ، به این معنا که وسایل او با چیز سیاه و کامو بازی روبرو می شود (این تنها راهی است که فکر می کنم موفق می شود) ، اما فاقد علاقه بصری برخی از لباس های رئیس بزرگ. Big Boss تقریباً همان پالت رنگ را می پوشد ، همه اینها بسیار از ارتش الهام گرفته شده است ، اما علاقه وی از نظر بصری بسیار بیشتر است: تعداد زیادی سگک و بند ، مهار و سایر جزئیات که شما برای ماندن در این پالت رنگی به نوعی نیاز دارید. حتی الی / وایت مامبا / مایع بزرگ رئیس (بسیاری از این نام ها) یک گردنبند زیبا را می گیرد. در مقایسه ، لباس آرام حتی تلاش نمی کند. آنها فقط به بالای بیکینی سیلی زدند و برخی جوراب شلواری را پاره کردند و آن را یک روز صدا زدند. به علاوه ، آیا تا به حال جوراب شلواری مات به عنوان شلوار پوشیده اید؟ آنها به تنهایی بیدار نمی مانند ، واقعاً قصد آنها این نیست!

کاپیتان مارول دختره؟

به نظر نسبتاً عجیب به نظر می رسد. کوتاه بودن شلوارک ، جوراب شلواری ، جایی که چکمه ها او را قطع می کنند ، باعث می شود او واقعاً چمباتمه و نامتعادل به نظر برسد ، بنابراین از نظر بصری بسیار جذاب نیستم. این فقط کسل کننده و فاقد هر نوع سبک یا علاقه بصری است و واقعاً برای من کارایی ندارد. این خیلی شرم آور است زیرا من فکر می کنم برخی از لباس های مردانه (کاز!) بسیار عالی هستند ، اما به نظر می رسد که طراحان شخصیت واقعا نمی دانند با آرام چه کار کنند.

و مانند آن نیست چرخ دنده ی فلزی این سری از لباس پوشیدن زنان به روشی جالب نیز ناتوان است ( عشق عجیب و غریب ! پاز به طور جدی ، دختران در کراوات = بله.) فکر می کنم بدترین جرم مربوط به این مسئله این است که خیلی کسل کننده است و هر چیزی درباره شخصیت آرام را به ما بگویید. کاملاً بی رمق ، بی شخصیت است ، که فکر می کنم یک اشتباه بزرگ است ، خصوصاً برای شخصیتی که به معنای واقعی کلمه نمی تواند صحبت کند. برای بیان این موضوع کمی: جک از تاثیر عمده بسیار شبیه لباس است ، اما موها و خال کوبی های او و سایر جزئیات کوچک به نظر جالب توجه می رسند ، و همچنین به شما می توانند چیزهای زیادی در مورد این شخصیت بگویند ، زیرا بسیاری از خال کوبی ها برای او معنی دارند. آرام چیزی شبیه به این ندارد. حتی مدل موی او دم اسبی خسته کننده است. (ما نمی فهمیم که من چقدر ناراحت هستم و هیچ کس در این بازی که قرار است در سال 1984 تنظیم شود موهای دهه 80 را سرگرم نمی کند.)

سپس بحث هجوآمیزی وجود دارد ، که من فکر می کنم بحث کاملاً معتبری در مورد Quiet است - که هدف کل وی این است که از نحوه تصویر و لباس پوشیدن بیشتر زنان مدرن در بازی ها مسخره کند. واقعیت این است که او به معنای واقعی کلمه باید از آن طریق لباس بپوشد زیرا در غیر این صورت او می میرد میتوانست به نوعی خنده دار باشید ، اما متأسفانه من فکر نمی کنم که به دلایلی کاملاً به عنوان هجو یا هجو کار کند. اولین مورد این است که ارسال چگونگی جنسیت بیش از حد شخصیت های زن در بازی ها ارسال می شود سخت. دلیل اصلی این واقعیت ساده است که ما مشروط شده ایم که لباس های بسیار مسخره ای را به عنوان هم ردیف دوره شخصیت های زن در بازی های ویدیویی بپذیریم. (مشاهده کنید: تقریباً هر بازی جنگی که تاکنون ساخته شده است.)

mgsv-ساکت-کامل

بنابراین یک لباس کاملاً مضحک است تا به عنوان تقلید تمسخرآمیز خوانده شود ، و من فکر نمی کنم Quiet's به اندازه کافی تلاش کند. نوعی سرویس لب با بندهای قابل رویت قابل رویت در آنجا وجود دارد ، اما فقط کافی نیست که بتواند واقعاً آن نقطه را عبور دهد ، اگر این همان کاری است که تیم می خواست انجام دهد. بیش از حد شبیه لباس پوشیدن زنان است همیشه در بازی ها به عنوان طنز یا حتی به عنوان تلاشی برای شوخ طبعی خوانده شود. انجام این کار برای شخصیت های مرد آسان است و فکر می کنم چرخ دنده ی فلزی اغلب علاقه مند به انجام این کار بوده است. پس از همه ، شما می توانید Big Boss را با لباس های بدون لباس و سرعت های کوچک نیز بپوشید.

اما این دقیقاً به این دلیل مثر است که شما به ندرت ، هرگز ، شخصیت های مرد را به این روش جنسی می بینید. در واقع ، اگر این جمله ای بود که کوجیما و تیم می خواستند با Quiet بیان کنند ، منطقی تر خواهد بود که بیش از همه شخصیت های مرد (یا حداقل بازیگران مرد) را با لباس پیش فرض خود ، در حالی که لباس آرام است به یک شخصیت مرد می پوشد. با اسباب بازی های خنده دار و / یا برجستگی های فاق. با این حال ، w همه می دانند که اکنون چه اتفاقی می افتد وقتی آنها آن را امتحان می کنند

این یک نمونه بارز از چگونگی لباس پوشیدن ، چگونگی استفاده از لباس برای حداکثر تأثیرگذاری است و بازی کاملاً آن را خراب می کند. به سادگی فکر کافی در این مورد صورت نگرفت. خودشه. من نمی خواهم در مورد دلایل حدس بزنم ، چه اینکه تیم نفهمیده باشد که چه چیزی می خواهد با شخصیت Quiet انجام دهد یا حتی بدتر ، نمی تواند درک کند ، اما نتیجه نهایی یکسان است: یک نگاه خسته کننده و بدون روحیه که چیزی نمی گویم ، یا حتی چیزی را که فکر می کنم آنها سعی کرده اند نمی گوید. با این وجود پوست زیادی که نشان نمی دهد یا نشان نمی دهد واقعاً مهم نیست و در حالی که MGSV تیم احتمالاً باید بهتر از لباس آرام در این مرحله را می دانست ، فکر می کنم بدتر از این است که به دلیل کمبود فکر ، هر چیزی که سعی می کردند با شخصیت او اشتباه بگیرند دچار اختلال می شود. لباس می تواند یک وسیله قصه گویی بسیار قدرتمند باشد و در اینجا برای بهترین جلوه استفاده نشده است.

مگان پترسون نویسنده مستقل و ویراستار علوم و فن آوری است کاغذهای خشک ، یک سایت فرهنگ گیک فمینیستی. وقتی او نمی نویسد ، می توانید او را پیدا کنید توییتر ، صحبت کردن در مورد چقدر او زیبا است یا گریه بیش از چیزی مضحک (معمولا بازی های ویدیویی).

—لطفاً سیاست کلی نظرات مری سو را یادداشت کنید. -

آیا شما The Mary Sue را دنبال می کنید توییتر ، فیس بوک ، وبلاگ Tumblr ، Pinterest ، و + Google ؟