نقد و بررسی: گرگ در میان ما ، قسمت سوم

چیزی که مرا در آن مکید افسانه ها چقدر از نزدیک با عملکردهای درونی داستان هایی که از آن گرفته شده آشنا بود. داستانهای معاصر بسیاری با شخصیتهای داستان پریان در مدرسه قدیمی وجود داشته است ، اما افسانه ها به جزئیات ریز چشم داشت. این کار باعث چرخش برخی از تروپ ها روی سرشان می شود در حالی که دیگران را برای آیندگان (با درجات مختلف موفقیت) حفظ می کند. خواندن آن کمیک ها مانند افتادن در امتداد نوار موبیوس ، رفتن از تصورات دوباره به داستان کلاسیک و بازگشت دوباره بود.

تا قسمت سه ، نمی فهمیدم این چیزی است که از آن غافل شده ام گرگ در میان ما . از همه جهات دیگر ، این احساس می کرد یک افسانه ها داستان. شخصیت های مشابه ، کارهای هنری به اندازه کافی مشابه ، تعادل تاریکی ، جادو و شوخ طبعی درست. اما این ماده مخفی را از دست می داد - چیزی که از همان لحظه مخلوط شدن آشکار شد.

اسپویلرهای ملایم برای هر سه قسمت از گرگ در میان ما ، و همچنین برای کسانی که کمیک نخوانده اند.

تا این نقطه، گرگ در میان ما یک داستان کارآگاهی رنگ آمیزی شده در پشم بوده است. مردان عصبانی ، زنان مرده ، صحنه های جنایت وحشتناک ، وسواس های جنسی وحشتناک ، افراد ناامید و ناامید که کارهای ناامیدانه ای انجام می دهند. ما این نوع داستان ها را به خوبی می شناسیم. علی رغم مواردی که به من مکث کردند ، زایمان با دقت فکر کرد و من این احساس را پیدا کردم که در داستان سرایی تا حدودی از خودآگاهی وجود دارد. در بررسی قسمت دوم ، من از گنجاندن یک فاحشه خانه با قصد روایت واقعی تعریف کردم ، که من آن را انعکاسی از نویسندگان و طراحان باهوش درباره تروپهای مشترک می دانم. اما این در متن بود بازی ویدیویی روندها ژانر ، به اندازه کافی عجیب ، تمرکز اصلی من نبود ، تا زمانی که یک شخصیت گوهر زیر را بر زبان آورد:

فکر می کنید من دوست دارم پیر زن این داستان ها باشم؟ مردان قهرمان هستند ، خانمها فاحشه ، و سگهای قدیمی مثل من تماشای مرگ همه آنها را دوست دارند.

این یک خط کوتاه است که در وسط یک بحث سریع گیر افتاده است. شخصیت های دیگر آن را تأیید نمی کنند. اما من انجام دادم. این کل لحن بازی را برای من تغییر داد.

شخصیت مورد بحث در مورد داستان های افسانه ای صحبت می کند و توانایی او در شناخت کهن الگوهای شخصی خود چیز عادی و معمولی در این جهان نیست. او یک افسانه است و افسانه ها هیچ توهمی درباره آنچه هستند ندارند. اما آن خط را به ژانر پلیسی اعمال کنید و به همان اندازه مناسب است. آن را به دو قسمت اول این بازی ، و به همان اندازه مناسب است. آینه ای را مطابق داستان خود نگه ندارید ، مگر اینکه بخواهید جهت اشتباه هدایت کنید. دستتان را نشان نمی دهید مگر اینکه کارتی در آستین خود داشته باشید.

وقتی به قسمت های قبلی می اندیشم ، می توانم الگویی را ببینم که در حال ظهور است. قسمت اول موارد استاندارد رویه های پلیس است - خوب انجام شده است ، اما برای دوره مشابه است. قسمت دوم تفاوت های بیشتری را نشان می دهد ، اما ما در جرم و جنایت شناخته شده نوآر باقی مانده ایم. مورد سوم شروع به انجام کاری می کند که کمیک ها انجام می دهند - تبدیل شدن شما به داستانی که فکر می کنید می دانید ، به شما نشان می دهد که چگونه همه چیز کار می کند ، و سپس موفق می شوید که به هر حال تعجب کنید.

اوضاع بعد از آن خط کمی آجیل شد. در صحنه های پس از آن ، نتیجه گیری هایی که انجام داده ام باز گشوده شد و سرنخ هایی که پیدا کردم هیچ توضیحی ندادند. همه داستان های کارآگاهی خوب نیاز به پیچ و تاب دارند ، اما این یکی از مشت های مکنده واقعی بود. خطر آن چیزی نیست که انتظار داشتم. پسر بد جدید آن چیزی نیست که انتظار داشتم (و او وحشتناک است ) بیگبی بالای سرش است و راهی برای بیرون کشیدن ندارد. برای یک قهرمان اول ، اولین و س -ال کردن - بعداً ، او در حال حاضر به طرز قابل توجهی احساس ناتوانی می کند. (این بدان معنا نیست که من به عنوان یک بازیکن احساس ناتوانی می کردم. برعکس ، من وقتی قهرمانان کمبودهایی دارند آن را دوست دارم)

من همچنین تحت تأثیر شخصیت شخصیت سفید برفی تحت تأثیر قرار می گیرم ، خصوصاً به این دلیل که در اپیزود اول نسبت به او بسیار بدبین بودم. از برخی جهات ، او شخصیت جذاب تری نسبت به بیگبی است. شاید به این دلیل که Bigby's ذاتاً پسر بسته ای است اما احساس رشد برای من راحت تر است. با هر اپیزود ، او اعتماد به نفس بیشتری پیدا می کند ، مصمم تر می شود و تمایل کمتری برای تحمل مزخرفات دارد. او هنوز از تصدی دفتر تجارت عصبی است ، اما اجازه نمی دهد که این کار او را متوقف کند. وقتی بیگبی وارد صحنه هایی می شود که قبلاً در آنجا حضور داشته است ، مشخص است که او مشغول کار در جامعه بوده است ، سعی در ایجاد ارتباطات ، تلاش برای انجام کاری که Ichabod Crane در آن شکست خورده است انجام داده است. هنگامی که آنها در صحنه هایی با هم هستند ، او احساس می کند مانند وزنه مقابل Bigby است ، درست مثل آنچه که در کمیک ها احساس می کند. من کمتر تمایل دارم که مشت بزنم و خونسردی ام را از دست بدهم در حالی که او آنجا است. و حتی وقتی او نه در آنجا ، من خودم را به طور فزاینده ای می بینم که می توانم واکنش های خود را تعدیل کنم ، زیرا می خواهم به او نشان دهم که من آن بزرگ بزرگ نیستم که همه فکر می کنند من هستم. خنده دار است - من می دانم که چگونه رابطه آنها در کمیک ها تکامل می یابد ، بنابراین این نیست که من نگران نتیجه باشم. بیشتر شبیه این است که من بصری می خواهم این روایت را در روایتی که از قبل می شناسم ببافم. این توهم که من داستان خودم را می نویسم در اینجا قوی است.

قسمت جالب در مورد بازبینی یک بازی اپیزودیک این است که برداشت های من کاملاً با تقسیم زیر قابل لغو است (لطفاً به ما مراجعه کنید: احساسات اصلی من در مورد سفید برفی). حتی در این صورت ، من امیدوارم که دو قسمت بعدی به همان الگوی تغییر ژانر ادامه دهند که من در سه قسمت اول مشاهده کردم. من می خواهم این بازی به نوار Mobius خودش تبدیل شود. می خواهم انتظاراتم به چالش کشیده شود. من می خواهم شخصیت های جالب زن را مدام ببینم (اکنون تعداد زیادی از آنها وجود دارد) و می خواهم بیگبی بازگشت باشکوهی داشته باشد. من فکر می کنم این چیزی است که من می گیرم ، و این من را بسیار خوشحال می کند.

بکی چمبرز مقاله ها ، داستان های علمی و چیزهای دیگری درباره بازی های ویدیویی می نویسد. مانند اکثر افراد اینترنتی ، او نیز چنین کرده است یک وبسایت . او همچنین می تواند در پیدا شود توییتر .