مطالعه: Q بدترین نامه در Scrabble یا Words With Friends ، S بهترین است

کاسه غلات با محفظه شیر

در حالی که دستمالی کردن سالهاست که محبوبیت بازی مبتنی بر فیس بوک وجود دارد کلمات با دوستان دور جدیدی از علاقه به بازی را برانگیخته است. گرچه برای اکثر آنها ، هر دو بازی فقط به عنوان وسیله ای برای ایجاد احساس اینکه مدرک انگلیسی چهار ساله شما هدر رفته است ، یا برای از بین بردن دوستی ، عمل می کند ، اندرو سی. توماس بیشتر به آنالیز آماری بازی علاقه مند بود. کار او با استفاده از میلیون ها بازی شبیه سازی شده ، استراتژی های بازی و همچنین چگونگی کاشی نامه ها را بیش از آنچه که به نظر می رسند ، روشن می کند.

توماس برای انجام کار خود ، میلیون ها بازی شبیه سازی شده Scrabble را در برنامه ای به نام بازی کرد کواکله . کار او با بازی های شبیه سازی شده یک نتیجه گیری شگفت آور ، اما به طرز حیرت انگیز منطقی ارائه کرده است: اینکه رسم تصادفی کاشی ها یک تساوی بزرگ در بازی است. طبق گفته توماس ، بدون یک دستور کاشی از پیش تعیین شده ، یک بازیکن اولین بار می تواند یک قهرمان فصلی را شکست دهد. به منظور حذف این عنصر تصادفی بودن از بازی - و از تحقیقات خود - توماس از شکل دیگری از بازی استفاده کرد.

در کارش ، توماس یک روش جایگزین ارائه می دهد که در آن به بازیکنان کاشی نامه از پیش تعیین شده داده می شود و هر دو از یک ذخیره کاشی از پیش تعیین شده که به ترتیب خاصی ترسیم می شوند ، استفاده می کنند. در این طرح ، بازیکن 1 از جلوی ذخیره و بازیکن 2 از عقب قرعه کشی می کند. بنابراین ، هر دو بازیکن بدون در نظر گرفتن طول کلمه ، کاشی های یکسانی دریافت می کنند.

این طرح کاشی از پیش تعیین شده به عنوان یک بخش اصلی از تحقیقات شبیه سازی توماس مورد استفاده قرار گرفت ، جایی که او 10،600 سفارش کاشی را 100 بار اجرا کرد. این منجر به چندین نتیجه جذاب در مورد ارزش کاشی نامه ها در واقع شد. توماس با استفاده از این میلیون ها شبیه سازی بازی ، مقادیر جدیدی را به کاشی نامه اختصاص داد. اینها ارزش ذاتی هر کاشی ، تعداد کلمات احتمالی قابل ساخت را در نظر می گیرند و اگر در پایان بازی از بازی خارج نشود ، احتمال آسیب دیدن کاشی ها به بازیکن وجود دارد.

به عنوان مثال ، توماس نتیجه گرفت که کاشی Q خطرناک ترین کاشی است که 6 امتیاز دارد. اگرچه 10 امتیاز به شما منتقل می شود ، اما احتمال به ثمر رساندن یکنوع بازی شبیه لوتو را تا حد زیادی کاهش می دهد - یعنی یک بازی که در آن از هر هفت کاشی استفاده می شود ، بنابراین 50 امتیاز اضافی در بالای کلمه کسب می کند.

از طرف دیگر X و Z در حدود 3-5 امتیاز بیشتر از ارزش اسمی بازیکن دارند. مانند Q ، این کاشی ها با امتیاز بالا و چالش برانگیز از کیف بیرون می روند ، اما توماس می نویسد که تعداد محدود کلمات یکنوع بازی شبیه آنها به دلیل سهولت استفاده در کلمات کوتاهتر جبران می شود.

C و V به ویژه حروف نگران کننده ای هستند زیرا هیچ کلمه دو حرفی وجود ندارد که بتوان با استفاده از آنها ساخت ، بنابراین ارزش آنها را محدود می کند. اما تحقیقات توماس تفاوت فاحش بین دو حرف را نشان داد ، به ویژه هنگام مقایسه دستمالی کردن به کلمات با دوستان . V در هر دو بازی تخلیه بالقوه بزرگی است ، اما C از ارزش بیشتری برخوردار است. در واقع ، به طرز حیرت انگیزی در با ارزش تر است کلمات با دوستان .

ماشه هشدار ویلیام و جانستون

حرف J مکان دیگری است که در آن قرار دارد کلمات با دوستان قیام در برابر دستمالی کردن توماس دریافت که در دستمالی کردن ، کاشی تقریباً قابل چشم پوشی در نمرات است ، اما یکی از با ارزش ترین حروف در است کلمات با دوستان.

S و به سختی به دلیل ارزش ذاتی پایین آن ، به مراتب قابل ارزیابی ترین کاشی در هر بازی S است ، به این معنی که کاشی کم خطر در پایان بازی پخش نشده است و قدرت تکثیر آن است. در کارهای توماس ، این نامه در خارج از حد نهایی ارزش گذاری ، کاملا خارج از حد معمول است.

به احتمال زیاد بسیاری از کارهای توماس برای حرفه ای کلاه قدیمی است دستمالی کردن بازیکنان ، اما می تواند برای بازیکنان معمولی و تازه کار که به دنبال بازی خود هستند مفید باشد. پیشنهاد یک سبک جدید بازی که تصادفی بودن را کاهش می دهد ، می تواند بازیکنان هاردکور را که به دنبال یک بازی رقابتی تر هستند ، جذب کند. مقایسه او بین این دو بازی واژه سازی نیز مفید است ، خصوصاً برای افرادی مثل من که توسط آنها خاموش شده است دستمالی کردن مانند کلمات با دوستان تغییرات چشمگیری در بازی ایجاد کرده است تا جذابیت آن بیشتر شود.

تا کنون ، جذاب ترین بخش تحقیق توماس اتوماسیون میلیون ها بازی است. این یک دیدگاه کاملا جدید در مورد بازی می دهد ، و داده ها را برای تهیه نسخه پشتیبان تهیه می کند. با استفاده از ابزارهای شبیه سازی که به راحتی برای هر شخص هیجان انگیز بازی روی صفحه قابل دستیابی است ، چه کسی می داند چه بینش جدید و خرابکاری بازی می تواند از روی پایک بیاید؟

جوک بگو گوگل

( اندرو سی. توماس از طريق طیف IEEE )

مربوط به علایق شماست