بیست سال بعد ، پروژه جادوگر بلر هنوز هم ترسناک است. این چرا است.

پروژه جادوگر بلر

شخصیت های زن برادر کیمیاگر فول متال

بیست سال پیش ، مخاطبان فیلم با استخوان سرد شدند پروژه جادوگر بلر . این فیلم از آن زمان که تقلید می شود و اغلب از او تقلید می شود ، ژانر ترسناک فیلم پیدا شده را راه اندازی کرد ، باعث ایجاد دو دنباله و یک بازی ویدیویی در آینده شد و در کانون ترسناک جایگاهی کسب کرد. در عصر ترسیدن از ترس و توضیح اینکه هیولا چیست ، فیلم با تکیه بر چیزی که نمی توانیم از آن بگریزیم به طرز چشمگیری حفظ می شود: تخیل ما.

* اسپویلر برای پروژه جادوگر بلر پيگيري كردن.*

برای کسانی که این فیلم را ندیده اند ، روایت سه فیلمساز آماتور را دنبال می کند که سعی دارند مستندی در مورد افسانه جادوگر بلر در خارج از یک شهر کوچک بسازند. آنها در جنگل گم می شوند و با این کار جادوگری را که ممکن است بسیار واقعی باشد خشمگین می کند. این فیلم به صورت کشف شده یک سال پس از ناپدید شدن این سه نفر ساخته شده است ، و بازاریابی برای فیلم سعی در خنثی کردن این واقعیت دارد ، حتی بازیگران حتی در IMDb و یک وب سایت جعلی برای تقویت رمز و راز اعلام شده اند. .

این فیلم به دلیل نداشتن هیچ ترس ترسناک دیگری برای پایان دادن به آن قابل توجه است. در عوض ، این همه تنش است. از ما دعوت شده است تا با از دست رفتن ، وحشتی که به تدریج در حال افزایش است ، نگاهی صمیمی و اول شخص داشته باشیم ، زیرا شب صداهای وحشتناکی به ارمغان می آورد ، و چهره های چوبی عجیب و غریب به شکل افرادی در اطراف آنها ظاهر می شوند. از طریق این همه ، ما هرگز جادوگر بلر را نمی بینیم. او در ابتدا حاصل تصورات ما است ، سپس یک حضور بسیار واقعی اگر نامرئی باشد ، سپس سرانجام هیولا در انتهای کتاب.

دنباله جادوگر بلر نگاهی گذرا به آنچه ممکن است جادوگر در یک صحنه بعدی و بازی ویدیویی باشد ، به مخاطبان ارائه داد جادوگر بلر قول دیدن بازیکنان در برابر یک چیز هیولا را می دهد. عاقبت دلهره آور بود و بازی ویدیویی وحشتناک به نظر می رسید ، اما در سادگی نسخه اصلی چیزی قدرتمند وجود دارد. دقیقاً مانند چگونگی دیدن کوسه در آرواره ها باعث می شود آرواره ها جادوگر غیبی باعث ترسناک تر می شود جادوگر بلر برجسته شدن

هیچ چیز ترسناک تر از تخیل نیست. مغز ما می تواند هر تعداد وحشت در کمین تاریکی را ، درست آن سوی آتش سوزی یا کمین در زیر تخت ، به ذهن متبادر کند. ترس های پرش شوک سریعی ایجاد می کند ، اما اجازه می دهد تنش متوقف شود و ایجاد شود راهی بسیار قدرتمندتر برای روایت یک داستان ترسناک است. حتی بدتر این است که به نظر می رسد هیچ راه فراری وجود ندارد.

جادوگر جنگ ستارگان اونس

پروژه جادوگر بلر مانند یک کابوس بازی می کند. قهرمانان اصلی در جنگل گم می شوند و با گذشت هر ساعت ، وضعیت آنها وخیم تر می شود. مطمئناً ، آنها دوست داشتنی ترین قهرمانان نیستند ، اما هنوز هم گیر افتاده اند و ما نیز در دام آنها هستیم. ما می دانیم که چیزی در کمین جنگل است ، و می دانیم که برای کشتار در راه است. اما قهرمانان نمی توانند از آن فرار کنند ، و بدون هیچ ترس و وحشتی برای کاهش تنش و فقط احساس ترس و وحشت ، نمی توانیم فرار کنیم.

فیلم تاریخ دارد ، بله ، و کاملاً ترسناک سابق نیست ، گرچه هنوز هم قطعاً ترسناک است. اما روشی که از ذهن مخاطبان در برابر آنها استفاده می کند اقدامی نبوغ آمیز است. ما نمی توانیم از افکار خود فرار کنیم و هیولا را در کمین تاریکی مجسم کنیم ، و این همان چیزی است که باعث کار فیلم می شود. هیچ هیولایی کادر را پر نمی کند ، هیچ صدای ناگهانی صدای بلند موسیقی به این معنی نیست که باید مبهوت شویم ، فقط ترس قدیمی و تاریک از تاریکی. چه چیزی از این ترسناک تر است؟

(تصویر: Artisan Entertainment)

داستان های بیشتری مانند این می خواهید؟ مشترک شوید و از سایت پشتیبانی کنید!

که صدای اولترون را انجام می دهد

- مری سو یک سیاست نظر دقیق دارد که توهین های شخصی نسبت به آنها را منع می کند ، اما محدود نمی شود هر کسی ، گفتار نفرت ، و ترول زدن.