Ubisoft عدم وجود رایانه های زن در Assassin’s Creed را عامل اصلی واقعیت تولید می داند

خوانندگان ، ملاقات شارلوت کوردای . وی در سال 1768 به دنیا آمد و در بیست و پنج سالگی توسط گیوتین اعدام شد. کمک نام آور او در تاریخ انقلاب فرانسه توسط دو استاد نقاش آن دوران جاودانه شد و یکی دیگر از انقلابیون و شاعر فرانسوی به او لقب داد فرشته ترور . او برای چه چیزی مشهور بود؟

به جرم قتل روزنامه نگار ، سیاستمدار و یکی از رهبران سلطنت ترور ژان پل مارات با یک فشار چاقوی آشپزخانه با خونسردی واحد. مرگ مارات یکی از بدنام ترین ، عاشقانه ترین (به معنای پایتخت R Romanticized) مرگ در انقلاب فرانسه است ، یک ترور عمدی و موفقیت آمیز توسط یک نجیب زاده جوان ، تحصیل کرده در کشور ، یکی از تحریک کنندگان اصلی وحشت در دادگاه وی ، توضیحات کوردای در مورد اینکه چرا قتل او را به عهده خود گرفته بود ، مختصر بود: من یک نفر را کشته ام تا 100000 پس انداز کنم.

چرا از او نام می برم؟ از آنجا که فکر می کنم زمینه خوبی برای اعلامیه E3 Ubisoft است که آنها واقعاً می خواستند یک شخصیت زن قابل بازی را در آن قرار دهند Assassin’s Creed Unity می دانید که واقعاً سخت بود ، بنابراین آنها این کار را نکردند و این فقط واقعیت

تولید اکنون می توانم مردمی را شنیدم که در حال دویدن هستند و به من می گویند که چرا گفتن این مسئله برای Ubisoft منطقی است ، بنابراین اجازه می دهید جلوتر از آنها قرار بگیریم و برخی از حقایق را در اینجا بررسی کنیم.

Assassin’s Creed Unity قسمت بعدی جدیدترین فیلم محبوب است قاتلان عقیده حق رای دادن ، تولید شده توسط غول صنعت Ubisoft. ابتدا در یک مجموعه ، محتوای چند نفره وجود دارد که در آن چهار بازیکن همزمان می توانند برای انجام مأموریت ها به عنوان قاتل عنوانی همکاری کنند. هیچ یک از شخصیت های چند نفره زن نخواهند بود. اساساً همه آنها دو برابر رایانه شخصی مبارزات انتخاباتی تک نفره ، Arno خواهند بود. که در مصاحبه با چند ضلعی ، مدیر خلاق یوبی سافت الکس آمانسیو توضیح داد که تیم توسعه در وحدت واقعاً می خواست یک شخصیت چند نفره زن قابل بازی بسازد ، اما تصمیم گرفت که ساخت لباس بیشتر برای شخصیت مرد آنها از اهمیت بیشتری برخوردار باشد.

آمانسیو گفت ، این انیمیشن ها دو برابر است ، صدای آنها دو برابر است ، همه چیزهای مهم و دارایی های بصری را دو برابر می کند. به خصوص به این دلیل که ما آدمکش های قابل برنامه ریزی داریم. واقعاً کار تولید اضافی زیادی بود.

در حالت تعاونی بازی ، بازیکنان دنده سفارشی دارند اما همیشه خود را به عنوان Arno می بینند ، وحدت ستاره دوستان به عنوان شخصیت های مختلف با چهره آدم کش های دیگر نمایش داده می شوند.

آمانسیو گفت ، به همین دلیل ، وجه مشترک آرنو بود. اینطور نیست که بتوانیم شخصیت اصلی خود را برش دهیم ، بنابراین تنها گزینه منطقی ، تنها گزینه ای که داشتیم ، قطع آواتار زن بود.

برونو سنت آندره ، طراح سطح بازی ، به Polygon گفت که بیش از 8000 انیمیشن باید روی اسکلت دیگری بازسازی شوند. که بدیهی است فقط غیرممکن است ، منظورم این است که دقیقاً اینگونه نیست تاثیر عمده شخصیت اصلی قابل تنظیم برای سه بازی بسیار محبوب کار کرده است. اما بیایید نگاهی به این طراحی های شخصیت های مرد بیندازیم که به قدری دقیق ، منفرد و قابل تشخیص هستند که خلق یک طراحی دیگر دو برابر کار بود.

اوه می بینم. بله ، ساختن یکی از چهار کاراکتر زن دو برابر کار خواهد بود ، اگر این چهار شخصیت در لباس عوض شده پالت یک شخص باشند. و اگر تصور شما از شخصیت زن لزوماً طرز لباس پوشیدن و حرکت کاملا متفاوتی از شخصیت مرد را می طلبد. آمانسیو می گوید که برش طراحی شخصیت زن تنها راه حل منطقی است ، اما به سادگی ، با مضحک نیست. حداقل دو مورد دیگر وجود دارد که برای زنان قابل پخش در چند نفره مجاز است.

1. یک شخصیت بازیکن آندروژین تر ، که حرکات و فیزیکی آن را می توان به هر دو جنسیت نسبت داد ، به طوری که یک شخصیت بازیکن زن در چند نفره را می توان با ویژگی های صورت متمایز کرد یا در معرض (بافته شده ، بدیهی است ، اجازه می دهد فقط فیزیک مو را از آن خارج کند) مو . البته ، من اینجا فرض خطرناک را مطرح می کنم که وحدت این تیم حرکات آرنو را مشخصاً مشخص کرده و به نوعی مردانه عمل کرده است ، شاید با این کار او را مجبور به نشستن متلاشی شده در مترو یا مکث برای تنظیم توپهای خود در هر پنج قدم کرده است. همچنین ، این فرض که این تیم از نظر ذهنی توانایی تصور زنی با لباس مردانه را دارد.

2. شخصیت اصلی بازی را یک زن کنید و به جای آن همه شخصیت های چند نفره را بر اساس او بنا کنید. اما من چه کسی را مسخره می کنم. ایده یک بازی سه گانه بدون شخصیت مرد قابل بازی ، خنده آور است ، نه؟ منظورم جدید است Tomb Raider مثل دو سال پیش بیرون آمد ، بنابراین ما حداقل برای نیم دهه خوب هستیم.

2014 است. بهانه بیش از حد کار برای قطع کردن زنان قابل بازی از بازی شما دیگر پرواز نمی کند. منطقی است که تولید هر پروژه رسانه ای گران قیمت با توجه به تلاش و پاداش اولویت بندی کند. اما در این مرحله بسیار واضح است ، که بسیار کورکورانه واضح است که این زبان رمزگذاری شده است زیرا ما فکر می کنیم شخصیت های مرد مهم تر از شخصیت های زن هستند ، زیرا دهه ها جنسیت گرایی نهادینه شده در صنعت ما حلقه ای از خود را برای کاهش ارزش شخصیت های زن ایجاد کرده است حتی زمانی که ما یکی از بزرگترین سازندگان پول در بازی هستند. به عنوان خود ما سام مگس می گوید:

شما می توانید همه تیم قاتل مرد خود ، Ubisoft را داشته باشید. اما روی پای من شاش نکن و به من بگو که باران می بارد.

(از طريق چند ضلعی .)

آیا شما دنبال ماری سو هستید توییتر ، فیس بوک ، وبلاگ Tumblr ، Pinterest ، و + Google ؟