Valve’s DotA با مخالفت مارک تجاری روبرو می شود

افراد زیادی وجود دارند که ایده بازی های بیشتری را برای آنها دوست دارند دفاع از عهد باستان (محبت آمیز به عنوان DotA شناخته می شود) بسیار هیجان انگیز است ، و به همین ترتیب بازی ساز شیر فلکه اعلامیه ای مبنی بر اینکه برخی از توسعه دهندگان DotA را به دست آورده است تا بتوانند این کار را انجام دهند ، خوش بینانه مورد استقبال قرار گرفته است.

با این حال ، Valve قصد دارد با آنها تماس بگیرد دفاع از Allstars باستان ، و بازی های شورش ، سازنده DotA الهام گرفته شده (چیزی نادرست است) لیگ افسانه ها ، احساس می کند که استفاده از نام دفاع از عهد باستان نباید محدود شود. استیو مسکون از Riot Games گفته است PCGamer :

ایده اینکه یک شرکت واحد نام چیزی را کنترل می کند که صدها نفر در آن سهیم بوده اند تعجب آور است. من معتقدم DotA همیشه باید محصولی متعلق به جامعه باشد که مدگرها ، توسعه دهندگان مستقل و طرفداران بازی بتوانند به اصلاح و بازی هرچه بیشتر دوست دارند ادامه دهند. من و گینسو امیدوار بودیم كه نام DotA به عنوان یك پروژه اجتماعى كه هم آزاد است و هم اصلاح و گسترش آن رایگان است ، جاودان بماند.

DotA چیست؟ اگر اینقدر محبوب است ، چرا نام از قبل علامت تجاری ندارد؟ پاسخ ها واقعاً بسیار جالب هستند و ریشه در جنبه های منحصر به فرد صنعت و فرهنگ بازی های آنلاین رایانه ای دارند.

مانند اکثر چیزها ، این شامل کولاک است

دختر هندی که با میمون ها زندگی می کند

DotA یک مد برای است Warcraft III ، به شدت با الهام از یک وزارت دفاع برای هنر و صنعت ستاره ، اما توسط برخی از به روز شده و بهبود یافته است Warcraft III مکانیک منحصر به فرد ، یعنی واحدهای قهرمان. در یک بازی منظم از Warcraft III ، شما یک ارتش می سازید و آن را با واحدهای قهرمان خود به نبرد با ارتش های دیگر هدایت می کنید. وارکرفت واحدهای قهرمان به طور م likeثر مانند یک شخصیت در یک بازی نقش آفرینی سنتی عمل می کردند: آنها تجربه و سطح ، توانایی های جدیدی کسب کردند و می توانستند به مواردی مجهز شوند.

DotA بیشتر جنبه های ساخت ارتش را از بین برد وارکرفت . در عوض ، یک بازی DotA در مورد تسطیح یک واحد قهرمان و کار همزمان با سایر بازیکنان آنلاین برای تخریب یک ساختمان باستانی در گوشه دیگر نقشه بود که توسط بازیکنان دیگر محافظت می شد ، قبل از اینکه آنها تیم خود را از بین ببرند کهن.

سپس DotA واقعاً محبوب شد

مردی که با کره بادام زمینی پوشانده شده است

DotA در کنار عناوین قابل احترامی مانند بازی های مهم احزاب LAN قرار گرفت هنر و صنعت ستاره ، Warcraft III خودش ، عذاب و زمین لرزه . کولاک ، سازندگان Warcraft III ، حتی یک مسابقه DotA را در اولین کنفرانس رسمی خود برگزار کرد. این برای هر بازی چشمگیر خواهد بود ، اما DotA یک بازی است در برابر . تغییر در یک بازی موجود ، بدون بودجه توسعه ، بدون پشتیبان استودیو ، و بدون تعمیر و نگهداری تضمین شده ، کاملاً توسط یک انجمن اختصاصی پشتیبانی می شود.

به طور خلاصه ، به همین دلیل نام است دفاع از عهد باستان هرگز مارک تجاری نشده است. قبلاً هرگز یک بازی رسمی نبوده است. لیگ افسانه ها در واقع همان بازی گسترش یافته و مستقل از Blizzard است Warcraft III مشتری ، ساخته شده توسط Riot Games برای استفاده از همان جامعه ای که باعث محبوبیت DotA شد.

و حتی Riot Games از دیدن Valve (سازنده این محصول) هیجان زده است پورتال ، تیم قلعه 2 ، و نیمه عمر ) چنین نوع گیم پلی محبوب تاریخی را به خود اختصاص دهید. آنها فقط می خواهند مانند آنها نام جدیدی انتخاب کنند.

تعدیل

جامعه مد بازی های رایانه ای کاملاً جالب توجه است ، بدون اینکه انتظار زیادی برای پرداخت و جبران خسارت داشته باشید ، بسیاری از توسعه دهندگان مد ، پیشرفت های خارق العاده ای را در بازی های موجود توسط بهترین بازی سازان جهان پیدا کرده اند. معمولاً وقتی مردم می گویند این جامعه است که واقعاً یک بازی آنلاین می سازد ، این یک استعاره است. بنابراین ، چه کسی صاحب نام یک بازی است که جامعه در وهله اول آن را ایجاد کرده است؟

به نظر می رسد که ممکن است متوجه شویم.

( PCGamer از طريق کوتاکو .)