توضیحات مربوط به کمبود قهرمان زن در Zelda: Breath of the Wild نمی افزاید

افسانه Zelda نفس وحشی انگلیسی

اوایل امروز شاهد نمایش پیش پرده جدیدی از جدیدترین پیشنهاد Ninendo در حق امتیاز Zelda بودیم: افسانه زلدا: نفس وحشی . متأسفانه ، همراه با آن خبر ، فاش شد که در این تکرار بازی ، پیوند زنانه وجود نخواهد داشت. این برای کسانی که دنبال کرده اند تعجب آور نیست زلدا (یا حتی به طور کلی بازی های ویدیویی برای آن موضوع) برای مدتی. چی است با این حال تعجب آور استدلالی بود که آنها برای توجیه استفاده می کردند چرا این بار یک پیوند زن وجود نخواهد داشت

طبق گپ با GameSpot ، Eiji Aonuma ، تهیه کننده Nintendo ، گفت که ما به آن فکر کردیم ، و تصمیم گرفتیم که اگر قرار است یک قهرمان زن داشته باشیم ، شخصیت اصلی Princess Princess Zelda ساده تر است. مطمئناً ، همان پیوند زنانه نیست ، بلکه هر آنچه که باشد. کاملاً تمام عیار افسانه زلدا بازی با بازی شاهزاده خانم زلدا به عنوان شخصیت اصلی رادی. اما متأسفانه ، حتی آن مصالحه قرار نبود ، همانطور که Aonuma توضیح داد ، ... اگر ما پرنسس زلدا را به عنوان شخصیت اصلی جنگ می کنیم ، پس لینک قصد دارد چه کاری انجام دهد؟ با در نظر گرفتن این موضوع ، و همچنین ایده تعادل Triforce ، بهتر است فکر کنیم که دوباره به این آرایش [اصلی] برگردیم.

معنای آن در اینجا این است که تیم خلاق بیش از زلدا نگران داستان و هویت Link بودند. خلاصه شد به سوالی که شباهت زیادی به آن دارد ، اما در مورد مرد که عکس آن (اما در مورد زن) سوالی است که زنان مدتهاست که به خود فکر نمی کنند. حتی در آن زمان ، این استدلال ایده نسخه زنانه Hero یا Link را مستثنی نمی کند. این ممکن است ایده پرنسس زلدا را به عنوان یک قهرمان داستان (ناامید کننده) کنار بگذارد ، اما این چگونه مانع ایجاد شخصیت جدیدی برای بازی قهرمان می شود؟

اظهارنظر در مورد ایده تعادل Triforce نیز کاملاً منطقی نیست و جمع آوری این مسئله دشوار است ، چرا که این امر نیز می تواند عاملی برای عدم پیوند زن باشد. اما این پایبندی به این استدلال ، این عدم تمایل به تلاش برای یافتن راه حل خلاقانه در جهانی که شما اساساً در حال ساختن آن هستید باید بگویم کمی بیش از حد تنبل است. دلیل این امر فقط احساس خودسرانه ای است ، نه فکر کردن یا حتی در نظر گرفتن.

در جریان رویداد Nintendo Treehouse E3 Live امروز ، صحبت های زیادی در مورد سرپیچی از گذشته شد زلدا هنجارها و حشرات. اگر از من بپرسید ، یکی از راه های عالی برای واقعی نادیده گرفتن این هنجارها ، اضافه کردن یک قهرمان زن است. برخی ممکن است Linkle را به عنوان نمونه این مورد ذکر کنند. او یک شخصیت زن است که به نظر می رسد از لینک الهام گرفته شده است ، و یکی از مبارزان قابل بازی در است جنگجویان هیرول ، که از نظر فنی یک بازی نینتندو نیست اما از ویژگی های آن برخوردار است زلدا شخصیت ها. با این حال ، به نظر می رسد ما خیلی فاصله داریم تا ببینیم شخصیتی مانند Linkle از شخصیت خودش جلوتر است زلدا بازی در نینتندو.

با توجه به بیشترین زلدا به هر حال داستان ها مخصوص جنسیت نیستند (و با توجه به ظاهر آندروژنیک بسیار متفرقانه لینک) ، واقعاً چقدر تلاش برای ساختن یک قهرمان زن ، شخصی که فقط از نظر شرعی زن نیست بلکه در واقع زن است ، لازم است؟

در نهایت ، نینتندو وظیفه دارد هر قصه ای را که دوست دارد تعریف کند. به هر حال این مالکیت معنوی آنها است. اما در جهانی که اهمیت و اهمیت آن بیشتر می شود (و به معنای کاملاً سرمایه داری ، قابل فروش ) برای نمایش مناسب ، در این صورت این استدلال در بهترین حالت حس کنجکاوی می کند. ناامیدکننده است که ببینیم برخی از ذهن های کاملاً خلاق به نوعی نتوانسته اند یک راه حل خلاقانه برای یک مشکل واقعی پیدا کنند. ما می توانیم بهتر را بخواهیم ، نه؟