Facebook Game Civilization World سعی می کند فاصله بین گیمرهای هاردکور و گاه به گاه را پر کند. اینطور نیست

سازنده افسانه ای بازی Sid Meier’s جدیدترین قسط محترم تمدن فرنچایز قرار بود یک معامله بزرگ باشد. قرار بود که باشد تمدن ، اما در فیس بوک - نبوغ بازی Sid Meier در معرض بی انصافی قرار گرفت FarmVille ، توده های بازی گاه به گاه اجتماعی ، اجتماعی. شاید اینطور به نظر نرسیده باشد ، اما برخی از گیمرها این را می دانند جهان تمدن می توانست روند بازی را برطرف کند ، شکاف بین گیمرهای گاه به گاه و هاردکور را از بین ببرد ، و تبدیل به یک دروازه برای ورود به دنیای شگفت انگیزی شود که گیمرهای هاردکور آن را بازی واقعی می نامند - چیزی که نینتندو با Wii امتحان کرد ، اما هرگز به نتیجه نرسید.

من وفادارانه بازی کرده ام تمدن از سال 1991 منتشر شد. من در سال 1984 متولد شدم تمدن دوم با ویراستاران ابتدایی نقشه. من هرگز در مقابل شهروندان ناراضی تسلیم نشدم تمدن III ، و من بازی کردم تمدن چهارم - به راحتی بهترین قسمت در حق رای دادن - برای ساعاتی بیشتر از اینکه اکثر مردم هر چیز مجزا را بازی می کنند. من در لیست 10 نفره برتر جدول رتبه بندی برای PlayStation 3 قرار گرفتم انقلاب تمدن ، تلاش شگفت آور موفق حق رای دادن در ساخت یک مدنی در واقع روی کنسول ها کار می کردم تا رایانه های شخصی ، تا زمانی که من به طور فعال قسمتهای گفته شده را بازی کردم. من هم اخیراً ناامید و تحت تأثیر قرار گرفتم تمدن V ، مانند هر چیز خوب مدنی پنکه. میدانم مدنی ، و بعد از Revolutionary Revolution’s تلاش موفقیت آمیز در ترجمه بازی به جمعیتی با سرعت بالاتر ، کمی راحت تر ، من مشتاقانه منتظر بودم ببینم چه اتفاقی افتاده است جهان Civ . با وجود دو دهه وفاداری من ، جهان Civ هر چند بار که درخواست دادم به بتا بسته من راه نمی دهد. بعد از اینکه بازی اخیراً Beta عمومی خود را حدود یک هفته پیش راه اندازی کرد و سرانجام دست من را بر روی محصول قرار داد ، توطئه گر در من فکر می کند که او می داند چرا آنها به من اجازه ورود به بتا بسته را ندادند: زیرا من یک مدنی fan ، این موضوع را در مورد برنامه های بسته بتا کاملاً واضح بیان کرده و تاکنون ، متاسفانه این بازی ارزش وقت من را ندارد و تیم توسعه دهنده می دانست که چه احساسی دارم. نکته خنده دار این است که به نظر نمی رسد وقت گیر معمولی فیس بوک نیز ارزش داشته باشد.

بنابراین ، اگر به شما اهمیت می دهد تمدن ، فیس بوک ، بازی های گاه به گاه ، یا فرایند روایت هاردکور و بازی های گاه به گاه ، در زیر را بخوانید و نگران نباشید ، پست آنقدر که به نظر می رسد نیست. یک دسته عکس وجود دارد.

حتی اگر بازی بتا باز شده باشد ، شما هنوز هم نمی توانید به بازی دسترسی داشته باشید. بله ، این یک بتا است ، به این معنی که اصل نسخه صرفاً برای تیم توسعه دهنده است که همه مشکلات را کنار بگذارد ، اما شما می دانید که معمولاً در بتا باز چه اتفاقی نمی افتد؟ از انجام واقعی بازی جلوگیری می شود. مطمئناً ، یک بتا گاهی اوقات با مشکلات ارتباطی در اینجا و آنجا روبرو می شود ، اما به طور کلی ، انتشار بتا برای حذف مشکلات باقی مانده است ، نه یک مورد بزرگ که به معنای واقعی کلمه قادر به پخش آن نیست. اما ، به خاطر Beta ، ما اجازه خواهیم داد که مشکلات اتصال لغزنده شود ، و سلام ، تیم کاملاً از مشکلات اتصال فعلی آگاه است ، و آنها حتی با یک کارتون شایان ستایش Sid Meier عذرخواهی می کنند ، که با من گروه کوچکی از نوابغ بازی ، (شما هم تیم شفر ، فومیتو اودا ، و همه در هارمونیکس) همه اینها را پوشش می دهند ، خوب ، این قلب گیمر خنک و سرد من را ذوب می کند.

هنگامی که (اگر؟) با موفقیت ارتباط برقرار کردید ، بلافاصله با مشکلات متناوب تاخیر در توقف بازی ، در یک بازی فیس بوک که از نظر گرافیکی فشرده نیست ، کوبیده می شوید. فقط نفس بکش ، من نگاه کنید به اینکه کارتون Sid چقدر دوست داشتنی است. آرام باش. این بازی به شما امکان می دهد چندین مسابقه انجام دهید ، و هنگام ورود به سیستم ، صفحه ای که به شما اجازه می دهد به بازی های جدید بپیوندید و همچنین بین بازی های در حال انجام خود به شما بپردازید ، استقبال خواهید کرد.

تاکنون ، بیشتر اوقات این صفحه بارگیری نمی شود و بنابراین بازی های فعلی من و بازی های موجود برای پیوستن را نشان نمی دهد. باز هم ، توطئه گر در من فکر می کند تیم توسعه دهنده واقعا نمی خواهد من بازی کنم. اما من باهوش هستم و فهمیدم که حتی اگر صفحه ورود به سیستم اجازه نمی دهد که به مسابقات خود ملحق شوم ، می توانم روی نماد پیکان قرمز رنگ به سمت بالای صفحه کلیک کنم ، که من را به شهرم می برد ، و با موفقیت از کنار بارگیری صفحه ورود به سیستم و امکان دسترسی به بازی. من مطمئن نیستم که اگر من چندین بازی در حال انجام داشته باشم و روی آن دکمه کلیک کنم ، چه اتفاقی می افتد ، زیرا دومین بازی موجود تا شب گذشته برای من باز نشد (تنها بار دیگر صفحه ورود به سیستم به غیر از در بالای صفحه هفته در طول هفته گذشته). من مطمئن هستم که نقطه عطفی وجود داشت که قفل بازی دوم موجود را باز کرد ، اما من نمی دانم که این چه چیزی بود. پیامی دریافت کردم مبنی بر اینکه این پیام اکنون موجود است و بس. اگر موفق شدید هوشمندانه در مورد ورود ناموفق کار کنید (یا بارگیری آن به درستی انجام می شود) و وارد نمای شهر خود شدید ، پس می توانید در مقابل مدت زمان بارگیری کامل برای شهر و HUD خود مقاومت کنید ، اکنون شما هستید نگاه كردن تمدن قبول کردن FarmVille .

نگران نباشید ، من در واقع نام شهر خود را Jamestowne نگذاشتم. چه چیزی احتمالاً بهترین جنبه از آن است جهان Civ ، این است که به نظر می رسد نام پروفایل فیس بوک شما را گرفته و یک پسوند شهر محور را در انتها می اندازد. جیمز تاون ، ایوانبورو. جذاب

به Civ World’s اعتبار ، در واقع یک نیست FarmVille بدون در نظر گرفتن اینکه چه تعداد مزارع ذرت ساخته می شوند ، کلون می شوند و بسیار پیچیده تر از سطح دشواری گیمرهای هاردکور است که بازی های فیس بوک را احساس می کنند. همه موارد اساسی شما تمدن گیم پلی بازی در حال حاضر است - تحقیق در مورد فناوری که ساختمانهای جدیدی را برای بهبود شهر شما و واحدهای جدید نظامی را برای ایجاد ارتش قوی تر ایجاد می کند ، در حالی که مظنونان معمول مدنی منابع: غذا برای رشد جمعیت ، چکش برای ساخت و تولید واحد ، علم برای تحقیق در مورد فن آوری جدید ، طلا برای خرید چیزهایی از بازار (چیزی جدید برای مدنی که به زیر می رسیم) ، و فرهنگ ، که این بار مرزهای شهر را افزایش نمی دهد ، اما افراد بزرگی ایجاد می کند و به ساخت عجایب کمک می کند (برای کسانی که تازه وارد این مجموعه شده اند: پیشرفت های تمدنی که ساخت آن دشوار است و بسیار فوق العاده است جایزه سودمند در سطح مدنی).

مانند اکثر تکرارهای مدنی ، رشد جمعیت کلید موفقیت در اوایل بازی است. جمعیت به تمدن شما کارگران و شهروندان بیشتری اعطا می کند ، که به نوبه خود از همه چیز بیشتر تولید می کند. بر خلاف هر تکرار دیگر از مدنی ، با این حال ، عملا وجود دارد هیچ چیزی در اوایل کار ، و شما نمی توانید واقعاً کار زیادی انجام دهید تا زمانی که جمعیت بیشتری داشته باشید ، که اتفاق می افتد تقریباً برای همیشه طول بکشد. به طور معمول در مدنی ، در حالی که شما منتظر رشد اولین شهر خود در جمعیت هستید یا منتظر ساخت برخی ساختمان ها هستید ، با جابجایی واحدها در اطراف زمین ، اوقات خود را صرفاً به گشت و گذار در جهان می پردازید. هیچ اکتشافی در وجود ندارد جهان Civ ، نه واقعا. این اکتشاف شامل ساخت برج های محافظ در لبه های قلمرو کشف نشده (پوشیده شده با رنگ سیاه معمول است) مه جنگ ) ، که هنگام ساخت ، مقداری از آن را کشف می کند ، و تاکنون چیز دیگری به جز چند گزینه زمین و چند منبع برای برداشت مانند سنگ ، آهن و چوب پیدا نشده است. جمعیت شما در اوایل بازی بسیار آهسته رشد می کند ، حتی اگر یک استراتژیست اصلی باشید ، صرفاً به این دلیل که چیزی برای کمک به کارگران شما در برداشت غذا وجود ندارد. در نهایت ، شما چندین کارگر خواهید داشت که غذا را جمع می کنند تا جمعیت شما کمی سریعتر رشد کند ، اما فقط کمی. با این حال ، از آنجا که برداشت غذا بسیار مهم است ، در صورت افزایش جمعیت غیر از تعیین شهروند جدید خود برای برداشت غذا به همراه سایر افراد ، هنوز کار زیادی انجام نخواهید داد.

چند روز اول زندگی واقعی از جهان Civ خیلی خسته کننده هستند

قبل از حرکت: این یک انتخاب وحشتناک طراحی است. بازی های تمدن ساز مبتنی بر مرورگر شناخته شده اند که در نهایت به آرامی پیش می روند. آنهایی که آن را درست انجام می دهند ، با این حال ، کار خود را با دادن کاری برای بازیکنان در چند ساعت اول شروع کنید (بازیکنان عموماً ساختمانهایی قرار می دهند که ساخت آنها فقط چند دقیقه طول می کشد ، در آن زمان آنها می توانند یک ساختمان دیگر بسازند) ، که منطقی است: شما شخص را به بازی ادامه می دهید به آنها نشان می دهد که بازی چقدر سرگرم کننده است. در شاید بهترین ضد استراتژی ای باشد که من تاکنون در یک بازی دیده ام ، جهان Civ بازیکن را با دادن کاری برای چند روز به آنها شروع می کند. بازی لازم نبود اینگونه باشد. بازی های تمدن ساز مبتنی بر مرورگر باید با طراحی به آرامی حرکت کنند ، بله ، اما جهان Civ باید مثل همه تمدن سازهای مبتنی بر مرورگر آن را ورق بزنید: دلیلی ندارد که بازی نتواند سریع شروع شود و بعداً کندتر شود.

بعد از یک آموزش مقداری ناخوشایند و سرزده که فقط جانباز را آزار می دهد مدنی بازیکنان ، اما نوع خندوانه مستندات کافی برای نوع دقیق بازیکن را فراهم نمی کند جهان Civ تیم به وضوح احساس می کرد که از این آموزش بی امان بهره مند خواهد شد ، و پس از چند روز صبر کردن در مورد انجام کاری غیر از تماشای آهسته رشد جمعیت خود ، سپس با استفاده از جمعیت جدید خود برای ایجاد کارگران به رشد جمعیت خود کمک کنید تا بتوانید کارگران بیشتری برای کمک به خود بسازید جمعیت افزایش می یابد (ugh) ، شما در نهایت به اندازه کافی جمعیت خواهید داشت تا در آنجا بتوانید کارگرانی را بسازید که کارهای دیگر انجام می دهند.

با این حال ، قبل از شروع کار ، باید بلافاصله هنگامی که آموزش به شما می گوید ، یا بلافاصله بعد از آن به یک تمدن بپیوندید. مهم نیست که شما هنوز نمی دانید که این کار چه کاری انجام می دهد - به سادگی با کلیک بر روی نماد جهان ، در صورت تمایل ، مشخص کنید که قوی ترین تمدن کدام است (میله ها و کلماتی وجود دارد که به معنای واقعی کلمه به شما می گوید بهترین تمدن چیست) ) ، سپس سعی کنید به آن بپیوندید. اگر پر است (احتمالاً) ، به دومین قویترین ها بپیوندید و به طور مداوم بررسی کنید که آیا گزینه بهتری وجود دارد یا نه. احتمالاً جدیدترین جنبه از جهان Civ این است که تمدن ها چگونه این تکرار را انجام می دهند. به جای اینکه یک تمدن کامل مانند بازی های قبلی اداره کنید ، شما یک شهر در یک تمدن کامل هستید ، به عنوان مثال ، رومی ها. گزینه های اجتماعی مناسبی برای هر تمدن وجود دارد ، اما آنچه واقعاً در آن خلاصه می شود رأی دادن به سیاست های مختلف دولت ، نبرد با دیگر تمدن ها و بخشی از فن آوری مشترک و گسترده در سراسر تمدن است (دانش همه به سمت فن آوری) و شگفتی ها (مردم مردم بزرگ مردم را فدا می کنند تا شگفتی برای تمدن خود ایجاد کنند). در داخل هر تمدن رتبه هایی وجود دارد ، و همچنین مشاغل مشاوره ای ، هر دو در صورت به دست آوردن ، به راحتی چیزهایی مانند پاداش تولید به شهر شما می دهند.

راستش را بخواهید ، متوجه شدم که تاکنون واقعاً لازم نیست به جنبه اجتماعی توجه کنید. من مشاغل مختلف مشاوره ای داشته ام ، به ساختن شگفتی های مختلف کمک کرده ام ، و حتی بدون تلاش چندین بار به بالاترین (پادشاه) و رتبه دوم (شاهزاده) رسیده ام. این لاف زدن نیست بیشتر این موارد در حالی اتفاق افتاد که من حتی وارد بازی نشده بودم و وقتی یک روز بعد وارد سیستم شدم پیام هایی درباره وقایع دریافت کردم. یک سری ایده های ارزشمند که ظاهراً به گونه ای اجرا شده اند که اندکی به نتیجه رسیده اند هم در صحنه بازی های گاه به گاه.

اکنون که به طور انحصاری بر رشد جمعیت تمرکز کرده اید ، فکر خواهید کرد که می توانید بازی را شروع کنید. نه واقعاً ، اکنون شما مجبورید منحصراً روی کارگران ساختمان تمرکز کنید تا چکش تولید کنید. علم ، فرهنگ و طلا قبل از اینکه شما غذا و چکش داشته باشید به سختی مهم است ، اما با چکش ساختمان های بهسازی به وجود می آید که به کارگران شما کمک می کند تا منابع را به طور موثرتری تولید کنند و سپس ، سرانجام ، می توانید شروع به بازی کنید جهان Civ . تقریباً یک هفته بعد مطمئناً ، شما می توانید در طول آن هفته چیزهای دیگری به غیر از کارگران غذا و چکش بسازید ، اما در انجام این کار بسیار ناکارآمد هستید ، و به اندازه کافی عجیب ، در واقع قابلیت پخش نهایی بازی را محدود می کنید. بنابراین ، اگر می خواهید بیشترین لذت را در اینجا داشته باشید جهان Civ ، تقریباً باید یک هفته رنج بکشید.

تریلرهای صادق آخرین جدی

خوشبختانه ، شما مجاز به برداشتن و جابجایی خانه های کارگران خود و همچنین تغییر شغل کارگران خود در پرواز بدون هیچ گونه هزینه ای هستید ، بنابراین حداقل می توانید اشتباهات خود را اصلاح کنید و ترکیبات مختلف جایگذاری را امتحان کنید تا ببینید چقدر می توانید خوشحال باشید کارگران خود را بسازید - هرچه شادتر باشند ، منابع بیشتری جمع می کنند. شما همچنین می توانید اکثر ساختمان ها را بازیافت کنید ، اما ساختمان های به روز شده (که به سادگی پاداش جمع آوری منابع بهتری را برای کارگران شما فراهم می کنند) ، فقط برای کسری از هزینه تولید بازیافت می شوند. آنها همچنین یک گزینه برداشت اضافه کردند ، که به نظر می رسد در هر ساعت یک برداشت جدید ایجاد می کند ، که با کلیک بر روی آن ، به طور خودکار مقدار منابعی را که هر کارگر در یک برداشت جمع می کند ، تولید می کند ، که این تعداد کمی بالاتر از پرتره آنها است. قرار است برداشت محصول باعث شود که بازی با سرعت بیشتری حرکت کند و از نظر فنی نیز این کار را می کند ، اما تا این زمان قابل توجه نیست بسیار بعداً در بازی.

پس از بالاخره ساختن جمعیت کافی ، چکش ها و سرانجام سایر منابع ، می توانید با مهربانی روی همه دکمه های کوچک HUD کلیک کنید بدون اینکه از رشد اقتصادی زودهنگام شهر خود به شدت مانع شوید. شما می توانید با بازار ، که به نظر می رسد تنها کاری است که طلا برای آن استفاده می شود ، بازی کنید و نگهداری از کودکان و نوجوانان را در خانه حراج به سبک MMO انجام دهید - دائماً در حال تغییر بازار باشید و منابع ، واحدهای نظامی و افراد بزرگ را بخرید پایین و فروش بالایی داشته باشید. به نظر می رسد که بازار مرتباً تغییر می کند ، بنابراین اگر شخص به معنای واقعی کلمه در طول روز کاری غیر از تماشای بازار انجام ندهد ، احتمالاً می تواند خیلی سریع ثروتمند شود (از نظر جهان Civ حداقل سرعت) و به نوبه خود ، منابعی را برای رشد سریعتر شهر خود بخرند.

همچنین CivBucks ، ارز فروشگاه نقدی بازی وجود دارد. نسبتاً استاندارد: بازیکنان می توانند جوایز کمی از قبیل برداشت بیشتر را خریداری کنند تا به بازی آنها کمک کند تا کمی سریع تر حرکت کنند.

به غیر از این ، چند بازی کوچک برای علم ، فرهنگ و منابع طلا وجود دارد که در صورت تکمیل ، برخی از منابع مرتبط را برمی گرداند. به نظر می رسد بازی های کوچک در اوایل بازی منبع مناسبی برای منابع هستند و بعداً به نظر می رسد اتلاف وقت هستند. منابع رایگان منابع رایگان هستند ، اما با توجه به اینکه بازی های کوچک چندان سرگرم کننده نیستند و در نهایت شهر شما منابع بیشتری نسبت به بازی های کوچک تولید می کند ، احتمالاً نمی خواهید وقت خود را برای انجام کاری که جالب نیست از دست دهید.

فرهنگ بازی کوچک یک مبادله کاشی ساده است که خوشبختانه بیشتر یک کلیک و تطبیق است. چندین نفر به یک باره آن را بازی می کنند ، بنابراین شما می خواهید حیله گر باشید و سعی کنید مبادله کامل را برای یک جایزه خوب پایان دهید:

این بازی کوچک طلایی است. جاده ها را از طریق دهکده های مختلف متصل کرده و آنها را به مقصد نهایی متصل کنید تا جایزه طلای موجود را بدست آورید. هزینه هر جاده هزینه ای است که باعث کاهش جایزه نهایی می شود ، بنابراین می خواهید کارآمد باشید. جایزه حداکثر که تاکنون 1000 طلا به نظر می رسد خیلی سریع از اهمیت متوقف می شود ، زیرا شهر شما در طول روز مقدار بسیار بیشتری طلا تولید خواهد کرد.

در مورد نبردها ، جدا از هفته ابتدایی انجام هیچ کاری ، آنها احتمالاً بدترین ویژگی در بازی هستند ، البته ساده. تمدنی تصمیم می گیرد که بر اساس رأی گیری گسترده در سطح جامعه به حمله به یکی دیگر از آنها بپردازد ، و همه اسلات موجود در واحد نظامی را در فهرست جنگ پر می کنند ، سپس ساعتها خیلی طولانی می گذرد (برای نبردهایی که من شرکت کرده ام ، تایمر 9 یا 10 ساعت تا شروع جنگ) و نبرد بر اساس قدرت ارتشهای رقیب تعیین می شود. کاملاً ساده ، اما بسیار کسل کننده هم هست. از تاریخ نبرد تمدن من تصویری نیست ، زیرا افراد دقیقاً زمان شروع نبرد را کنترل نمی کنند و من نمی توانم شخص را مجبور کنم از آن اسکرین شات بگیرم.

برای مدنی پیشکسوتان یا تازه واردین این سری که فکر می کنند این بازی برنده است ، برخلاف اکثر بازی های مرورگر تمدن ساز: بله ، بازی برنده است. یک مسابقه در دوره های مختلف زمانی حرکت می کند - مانند هر مسابقه مدنی بازی - و هر تمدن هنگامی که با دستیابی به یکی از اهداف آن دوران یک دوره را شکست دهند امتیاز کسب خواهد کرد. اهداف بدون همکاری با بقیه تمدن شما واقعاً قابل دستیابی نیستند ، اما من تصور می کنم یک بازیکن قدرت که بهترین استراتژی های ممکن در بازی را پیدا کرده است (و احتمالاً بسیاری از CivBucks را خرج می کند) می تواند به یک هدف تمام اهداف خود دست یابد یا خودش

به نظر می رسد به محض پایان بازی ، امتیازات حاصل از پیروزی های دوران جمع شده و سپس برنده مشخص می شود. به نظر می رسد تنها نوع دیگر جنبه پیروزی ، رتبه بندی بازیکنان باشد که توسط امتیازات شهرت تعیین می شود (ستاره و عدد کوچک در گوشه سمت چپ بالای اکثر تصاویر صفحه). شهرت به سادگی یک شماره رده بندی است و با انجام کارهای مختلف به دست می آید: به دست آوردن موفقیت یا مدال (در اصل دستاوردهایی که به دست آوردن آنها دشوارتر است) ، پیروزی در نبردها و غیره. هرچه یک بازیکن شهرت بیشتری داشته باشد ، در رده های بالاتر خود قرار می گیرد تمدن بازیکنان همچنین ممکن است سنگهای قیمتی را بدست آورند که نوعی ارز برای صنوبر سازی اتاق تاج و تختشان است - کاملاً یک فعالیت زیبایی شناختی ، اما از یک مسابقه به مسابقه دیگر منتقل می شود. کهنه سرباز مدنی بازیکنان مکانیک های مشابه را از تکرارهای قدیمی حق رای دادن به خاطر می آورند.

حکم

بنابراین ، این جهان تمدن ، در بیشتر موارد. بله ، توضیحات زیادی وجود داشت و من آن را پوشش ندادم همه چيز - این تمدن ، گذشته از همه اینها. اما اگر بتوانم بگویم تمدن بالاخره چرا خیلی خوب به نظر نمی رسد؟ خوب ، چون اینطور نیست حداقل هنوز این ابزار همه ابزارها را برای ورود مناسب و معقول در احترام دارد مدنی حق رای دادن ، اما فاقد اعدام است. من در واقع می خواهم بازی کنم ، اما هر وقت وارد سیستم می شوم ، یادم می آید که بازی واقعاً از من نمی خواهد و بلافاصله کارهایم تمام می شود. حتی اگر به برخی از بازی های جدید موجود بپیوندم و چندین بازی را همزمان انجام دهم ، فقط من چندین بازی را کنترل می کنم که در آنها کاری وجود ندارد. اگر قبل از انتشار ، مشکلات فنی واقعی برطرف شود - و فقط می توان حدس زد که - بازی هنوز خیلی کند پیش می رود ، هنوز کاری برای انجام دادن وجود ندارد. بازی های تمدن ساز مبتنی بر مرورگر معمولاً چنین کاری انجام می دهند ، اما همانطور که در جایی بسیار بالاتر توضیح داده شده است ، نه به این شکل. قبل از اینکه واقعاً کاری در آن انجام دهید ، هیچ بازی نباید قسمت بهتری از یک هفته به طول انجامد ، و سپس وقتی در واقع می توانید کاری را انجام دهید ، به هر حال کارهای زیادی وجود ندارد.

سرانجام ، در این نسخه فعلی - که باز هم بتا است - جهان Civ برای جانباز بسیار ساده و خیلی کند (از قضا کافی) است مدنی پخش کننده ، در عین حال بیش از حد پیچیده (و احتمالاً خیلی کند) برای گیمر گاه به گاه فیس بوک. به جای پر کردن شکاف بین گیمرهای هاردکور و گیمرهای گاه به گاه ، این همان است مدنی نظر جانباز که جهان Civ در آن شکاف افتاد تا اینکه پل را از روی آن بسازد. شاید باید تمام دانش خود را در زمینه مهندسی جمع می کرد.