مرد برای ساخت… دستگاه تورینگ در حال کار از سخت ترین بازی رایانه ای جهان استفاده می کند

ادامه موضوع امروز پروژه های فوق العاده جاه طلبانه انجام شده در بازی های شهر سازی - کسی ایجاد کرده است قلعه کوتوله شهری که به طور موثر عمل می کند به عنوان یک دستگاه تورینگ .

نه ، به آن MOAR-ia نمی گویند. گرچه باید باشد.

برای افراد ناآگاه ، قلعه کوتوله به عنوان بازی های عادی شهر سازی همانطور که خط فرمان UNIX برای ویندوز است: abstruse ، مجازات فاجعه بار اشتباهات تازه وارد ، در اسناد و مدارک ناخواسته باطنی است ، و کاملاً مات در کار است.

قلعه کوتوله علاوه بر منحنی یادگیری فوق العاده شیب دار ، بازی فوق العاده دشواری است. فراموش کرده اید که هنگامی که شهر خود را تأسیس کردید چوبی همراه داشته باشید؟ اوه ، همه کوتوله های شما مردند. وقتی سیکلوپ های محلی برای بازدید می آیند دروازه های خود را باز می گذارید؟ اوه ، همه کوتوله های شما مردند. هنگامی که او فقط می خواست یک قرارداد تجاری به شما پیشنهاد دهد ، به طور تصادفی یک فرستاده الف را به داخل دریچه ماگما پرتاب کرد؟ اوه ، همه کوتوله های شما مردند.

همچنین ، رابط کاربری است کاملاً متشکل از گرافیک های مبتنی بر ASCII است . می ترسم هنوز؟

بیایید بررسی کنیم که چه اتفاقی می افتد که من در واقع از این رایانه برای انجام محاسبات استفاده می کنم: (1) ورودی من (2) وارد شهر قلعه کوتوله می شود (3) که رفتار آن توسط موتور قلعه کوتوله اداره می شود ، نوشته شده در C ++ (4) که در حال اجرا است WINE (5) در یک محیط پنجره گنوم اوبونتو (6) در حال اجرا بر روی هسته لینوکس ، نوشته شده در C (7) که دستورالعمل ها را به میکرو کد (8) برای پردازنده AMD در داخل تبدیل می کند.

آسمان های خوب مفسران در انجمن های قلعه کوتوله حق دارند:

حال س theال این است: آیا می توانید رایانه ای بسازید که بتواند قلعه کوتوله را در قلعه کوتوله اداره کند ، سپس یک کامپیوتر 8 بیتی در قلعه کوتوله بسازید که در قلعه کوتوله بر روی کامپیوتر کار می کند. زیرا اگر چنین باشد ، شما برنده همه اینترنت خواهید بود.

نقشه قابل پیمایش از شهر است اینجا ؛ سند طراحی خالق را می توان یافت اینجا .