نقد و بررسی: PS4’s The Order: 1886 قلبی دارد اما جرات کافی ندارد

سفارش: 1886

برای اولین ساعت از سفارش: 1886 ، تنها چیزی که فکر می کردم این بود ، وای. اینها دندانهای واقعا بدی هستند.

اما دندان های واقع بینانه! با جزئیات باورنکردنی! همانطور که در اطراف لندن دوره ویکتوریا متناوب می افتادم ، من بیش از تحسین جزئیات کار نکردم - الگوهای پیچیده روی فرش ها ، روش چشمگیر نورپردازی نشان ها و لکه های کف اتاق زیر شیروانی چوبی ، و چگونگی چهره و موها چنان معتبر ارائه شده است که سر Galahad یک رشته کاملاً باورنکردنی از گوش خود دارد.

زندگی واقعی ماشین هومر

کل لندن باورپذیر است - تا پیچکهایی که در کناره های ساختمان ها را پوشانده است - حتی وقتی که شما در اواخر قرن نوزدهم تأثیرگذار باشید و دسته ای از مردم به نام شوالیه های سلطنتی Her Majesty's با سلاح های برتر مانند Arc Guns در حال دویدن هستند. و اتوماتیک و هواپیماربایی تجاری هواپیماربایی هنگام جنگ با گرگینه ها و شورش.

من وقت زیادی برای مطالعه جزئیات داشتم. تقریباً نیمی از اقدامات در سفارش: 1886 شامل وقایع سریع (QTE) است ، جایی که دکمه ای را که روی صفحه چشمک می زند را فشار می دهید تا از مکالمه نزدیک جلوگیری کنید ، مانند مشتی که به صورت شما پرواز می کند یا گرگینه ای است که برای ناحیه گردن شما ریه می گیرد. همچنین بعضی اوقات دکمه ظاهر شده را نگه دارید یا به سرعت دکمه را بزنید تا کارهایی مانند چرخاندن لنگ یا شکستن گردن کسی را انجام دهید… یا هنگامی که سرعت عمل کم می شود ، Right Stick را به نقطه کوچکی از صفحه منتقل کنید سپس دکمه باز شدن را فشار دهید ، و غیره

سفارش: هواپیمای 1886

سفارش: 1886 آنقدر QTE دارد که دیگر ردیابی همه آنها را از دست خواهید داد ، اما همیشه دستورالعمل ها را در سمت راست صفحه با قلم واقعاً کوچک قرار می دهد ، بنابراین هنگام تلاش برای دفع یک گرگینه مجبورید برای خواندن آنها چشمانتان را کوتاه کنید. غوطه وری ، درست است؟

بگذارید پشتیبان بگیرم لذت بردم سفارش: 1886 . این تصویری خارق العاده از لندن با برخی از واقع گرایانه ترین شخصیت ها و جزئیاتی است که تاکنون در یک بازی دیده ام. این از سخت افزار PlayStation 4 نهایت استفاده را می برد. اما مطمئن نیستم که چه نوع بازی می خواهد باشد - تجربه روایت سینمایی در سطح دیوید کیج ( باران شدید ، فراتر از دو روح ) یا اکشن تیرانداز نسل بعدی. در تلاش برای هر دو بودن ، در هر دو شکست می خورد ، اما در این بین به یک نقطه شیرین برخورد می کند.

شما به عنوان سر Galahad عضو Order بازی می کنید - گروهی از شوالیه های تبهکار و نیمه نژاد که قسم خورده اند صلح را در قلمرو اعلیحضرت خود حفظ کنند ، این به معنای درهم شکستن شورش و ریشه کن کردن نوع Lycan است. در کنار او لیدی ایگراین می جنگد ، زنی سرسخت که می تواند شما را با نگاهی بکشد و تحمل نخواهد کرد که چیزی کمتر از کسی باشد که بتواند پشت شما را لگد بزند. (او عالی است.) همچنین سر پرسوال ، مربی و شوالیه ای که عقاید شدید او را در میان شورای نظم و لرد صدراعظم وی محبوبیتی ندارد ، پشت سر شما را تماشا می کند. و سرانجام لافایت ، مرد فرانسوی و خانمها وجود دارد ، کیفیتی که او را تا حدودی با Igraine در تضاد قرار می دهد.

داستان لایه به لایه حل می شود و پخش کننده را کاملاً بر اساس نیاز به دانستن نگه می دارد. توسعه دهنده در سحر آماده است بازیکنان را با گفتن دامنه کامل آنچه که اتفاق می افتد یا تاریخچه آنچه با آن سر و کار دارید ، افراط نمی کند. شما خود را با س questionsالات زیادی پیدا خواهید کرد و باید منتظر اکثر پاسخ ها باشید.

سفارش: 1886 Galahad

ناامید کننده است که سفارش: 1886 فقط در هفت ساعتی که از شما می گذرد سطح داستان و جهان را حذف کنید. اما در آن زمان ، شخصیت ها با تمام وضوح و جلوه ، از هر گرافیک غنی تر و به یاد ماندنی ترند. سر Galahad مردی شرافتمند و صالح است که به وضوح مربی خود را دوست دارد و به او احترام می گذارد اما وفاداری وی روابط وی با نزدیکترین دوستانش را تحت فشار قرار می دهد. و ایگراین زنی است که آنقدر قصد دارد در جنگ ظاهر شود - شوالیه ایده آل نظم - که بسیاری از احساساتی را که احساس می کند پنهان می کند و بعداً درگیری شدیدی ایجاد می کند. عمق تعاملات بین این شخصیت ها باعث می شود دستور 1886 خاص

چیزی که آن را کمتر خاص می کند فقط در مورد همه موارد دیگر است - QTE ها ، که در بازی هایی که برای اکشن پر قدرت التماس می کنند ، احساس زائد می کنند و جنگ های سوم شخص ، که از تیراندازان پوشش دهنده از آخرین نسل کنسول تا اردک معمول تقلید می کنند -و پوشش و نارنجک انداختن.

سفارش: 1886 می تواند خیلی بیشتر باشد این فیلم می خواهد یک داستان سینمایی را روایت کند و در بعضی مواقع QTE منطقی است و به سرعت و تأثیر احساسی روایت می افزاید. اما در بیشتر موارد ، کنترل کامل عملکرد بر روی بازیکنان قدرتمندتر خواهد بود. Arc Gun که ساقه های برق را شلیک می کند و سلاح های جالب دیگری مانند Thermite Gun که ابرهای قابل اشتعالی از گرد و غبار ترمیت را که برای آتش زدن دشمنان از بین می برید بیرون می ریزد ، هر دو از موارد اضافه شده عالی به تیرانداز سوم شخص سوم هستند. اما شما فقط می توانید از آنها برای بخش کوچکی از بازی استفاده کنید.

و در حالی که شما در حال جنگ با نژاد های نیمه نژادی هستید ، بیشتر جنگ صرف تیراندازی به مردان عادی است. A.I. شما شرکا کمکی نمی کنند تا در جنگ به شما کمک کنند. (آنها امیدوارند که متوجه نخواهید شد که هیچ کاری یا هیچ کاری م effectiveثر انجام نمی دهند.) وقتی با گرگ ها مبارزه می کنید ، فقط تحولات آنها برجسته می شود. دعواهای بزرگ گرگینه ها تقریباً یکسان است و گرفتن گرگینه های کوچکتر شامل تیراندازی به طرف شما ، فشار دادن X برای طفره رفتن از حمله آنها و سپس انتظار برای حضور آنها در همان نقطه دقیق است ، بنابراین شما می توانید این کار را دوباره انجام دهید .

سفارش: 1886

گرگهای واقعی از شما فرار نخواهند کرد. آنها بی وقفه به شما حمله می کنند. ولی سفارش: 1886 به سادگی برای فضاهای باز و مبارزه با انگشتان پا طراحی نشده است. این یک بازی است که در آن پشت پنهان می شوید و بیشترین تیراندازی خود را از طریق ایمنی انجام می دهید ، و سپس هنگامی که بیش از حد احساس خستگی می کنید از توانایی بنام Blacksight استفاده می کنید (اساساً این کار سرعت را کم می کند بنابراین می توانید به مخالفان سخت تر شلیک کنید قبل از اینکه آنها شما را از بین ببرند )

گرگ ها سرپوش نمی گذارند و از پشت اشیا pe به بیرون نگاه می کنند تا با اسلحه به شما شلیک کنند ، بنابراین احساس می شود که Ready at Dawn راهی قانع کننده برای مبارزه با هیولاها ندارد اما به هر حال تصمیم گرفتند آن را اضافه کنند. و با این حال ، شخصیت ها و سلیقه کمی که شما از داستان می گیرید بیش از آن است که فیلمبرداری اکشن عمومی و QTE هایی را که صد بار قبلا دیده ایم جبران کند.

به نظر می رسد Ready at Dawn بیش از حل و فصل داستانی که در حال حاضر تعریف می کند بیشتر به فکر ساخت دنباله ای است ، اما عجیب است که من با آن خوب هستم. من از این شخصیت ها بیشتر می خواهم. اگر دنباله ای ارائه شود ، من با خوشحالی آن را بازی می کنم. در اینجا فقط امیدواریم که Ready at Dawn دفعه بعد کمتر درگیر جزئیات شود و بیشتر روی تصویر بزرگتر تمرکز کند.

سفارش: 1886 هم اکنون برای پلی استیشن 4 در دسترس است.

استفانی کارمایکل هنگامی که به معلمان و دانش آموزان کمک نمی کند با هم سرگرم شوند ، در مورد بازی های ویدیویی ، کمیک و کتاب می نویسد صنایع دستی ، RPG آموزشی است. او را روی او پیدا کن وبلاگ یا در توییتر .

آیا شما دنبال ماری سو هستید توییتر ، فیس بوک ، وبلاگ Tumblr ، Pinterest ، و + Google ؟