بررسی: ترانزیستور ارزش آن را دارد که به برق متصل شود

سنگر چیز خاصی بود عناوین ابتدایی تجارت خطرناکی است ، اما توسعه دهنده Supergiant Games به وضوح می دانست که آنها چه کاری انجام می دهند. آن بازی همه چیز داشت: آثار هنری سرسبز ، قصه پردازی جالب و گیم پلی درجه یک (بدون ذکر موسیقی متن که دو سال است از iPod من خارج نشده است). جوراب هایم را از پا درآورد و انتظارات من برای پیگیری آن چیزی جز پایین نبود.

من به یکی از دوستانم اشاره کردم که داشتم آن را مرور می کردم ترانزیستور ، و او می خواست بداند که آیا شبیه خواهر یا برادر بزرگترش است. مثل ، با آن نوع نگاه قدیمی مدرسه ، و آن پسر راوی؟ بله برای هر دو ، اما جدا از چند جزئیات کوچک ، یک POV ایزومتریک و یک پتو گرم صدای لوگان کانینگام جایی است که شباهت های آن با سنگر پایان. یعنی به جز یک چیز: ترانزیستور ، نیز بسیار عالی است.

نوئل لزلی، کنتس روتس

ما از شهر Cloudbank ، یک کلانشهر مجلل سایبرپانک شروع می کنیم. این مکان رنگی و زیبایی است ، جایی که سالن های کنسرت طلاکاری شده در کنار کانال های آرام و فضاهای رویایی روی آسمان های هولدک می لرزد. موسیقی یک جفت شدن کامل است ، محیطی را نشان می دهد که زیبایی مصنوعی و آلی با هم هماهنگ هستند. کارگردان هنری جن زی و آهنگساز سبد دارن سزاوار انبوهی از ستایش برای دنیایی که در اینجا به ذهن می رسانند است ، و اگر خطر نبود که آن را از بین برود ، می خواهم در آن حل شوم. Cloudbank با خزش خشن پروسه (Proces) روبرو است ، یک حلال فناوری که بیش از حد شهر را رونویسی می کند. فرایند توسط Camerata دست نیافتنی کنترل می شود ، که چشم انداز خاص خود را برای Cloudbank دارند. یکی از اهداف آنها رد ، خواننده مشهور است ، که خود را از صدای خود دزدیده است. ما او را در بدترین شب زندگی اش ملاقات می کنیم که توسط شمشیر تخته ای که نتوانسته او را بکشد ، به سراسر شهر منتقل شده است. این در عمق تنه مچاله شده مردی قرار دارد ، کسی که قرمز آن را خوب می شناخت. شمشیر اکنون همه آنچه را که از او باقی مانده است در خود نگه می دارد. این ترانزیستور است ، سلاحی باطنی که می تواند رد کسانی را که می کشد جذب کند. سرخ با همراه جدیدش در دست ، هیچ وقت را برای مقابله با هدر نمی دهد. او لباس غیر عملی خود را کوتاه می کند ، کت مرد مرد را می پوشد ، روی موتور می پرد و مهاجمان خود را شکار می کند. این شهر او است ، لعنتی.

قرمز یک قهرمان جامد است (و من به زودی به او برمی گردم) ، اما ستاره واقعی اینجا جنگ است. این یک سیستم ترکیبی است ، یک ازدواج بعید میان هک کردن زمان واقعی و استراتژی مبتنی بر چرخش. هیچ کسب و کاری به اندازه خوب بودن ندارد - و هنوز هم.

هنگامی که جنگ آغاز می شود ، رد حصارکشی شده و قادر به فرار از میدان نیست. دیگر جایی برای شکست نیست. او آزاد است كه بتواند در مورد كارهاي نهنگ صيد كند (البته زماني كه اجازه جابجايي را بدهد) تا زماني كه به او اجازه داده شود نوبت بگيرد. اینجاست که همه چیز خوب می شود. زمان متوقف می شود ، شبکه ای ظاهر می شود و صداهای جنگ ذوب می شوند ، و صدای زمزمه مجلل Red را جایگزین می کنند. در این فضا ، بازیکن در کل وقت دنیا دارد تا اقدامات Red را ترسیم کند. مسیر او را به دور دشمنان خود بکشید ، یک توانایی را در اینجا تحریک کنید ، و دیگری در آنجا. به محض اینکه همه چیز به صف شد ، فقط کافیست به نوار فضایی برخورد کرده و پرواز او را تماشا کنید. فرورفتگی و خشونت بین خشونت آشفته و برنامه ریزی آرام ، اغواکننده ، سمفونیک است. نمی توانم بگویم که من هرگز چیزی شبیه به آن بازی کرده ام.

رویکرد مهارتها به همان اندازه بی نظیر است. همانطور که از طریق Cloudbank پیشرفت می کنید ، Red با قربانیان فرایند روبرو می شود که توانایی های جنگی را که می توان در شمشیر بارگذاری کرد پشت سر می گذارند. رنگ قرمز می تواند همزمان چهار توانایی فعال داشته باشد ، اما قسمت جالب اینجاست: هر توانایی که استفاده نشود می تواند به عنوان نسخه پیشرفته مجهز شود. به عنوان مثال Crash یک عمل استاندارد است ، در حالی که Purge یک توانایی آسیب دیدگی در طول زمان است. اگر Crash را به عنوان یک توانایی جنگی فعال تنظیم کنید و از Purge به عنوان یک نسخه ارتقا یافته استفاده کنید ، یک DOT به آسیب پایه Crash اضافه می شود. اما اگر Purge را به عنوان توانایی فعال تنظیم کنید و از Crash به عنوان یک نسخه ارتقا یافته استفاده کنید ، اثر کاملاً متفاوت است - DOT اکنون اهداف را نیز متحیر می کند. هر دسته ترکیبی ارتقا دهنده عطر و طعم خاص خود را دارد و امکانات مست کننده است. شما می توانید در هر نقطه ذخیره ای ترکیب های ترکیبی را عوض کنید ، و مناطق تمرینی را می توانید در سراسر شهر پیدا کنید ، به شما فضای امنی برای تیز کردن و آزمایش می دهد. این یک موضوع ساده برای یافتن ساخت خوب نیست. این کیمیاگری است. این لگو است. یک چیز را امتحان کنید ، آن را خراب کنید ، دوباره شروع کنید. و خیلی راحت نباشید وقتی ترکیب ترکیبی شیرین خود را پیدا کردید. مجازات از دست دادن تمام HP ، از دست دادن موقتی یکی از توانایی های فعال شما است. این کار نه تنها شما را در آن مبارزه خاص خلاصه می کند ، بلکه تا زمانی که از تعداد لازم ذخیره امتیاز بازدید نکنید دیگر نمی توانید به این توانایی دسترسی پیدا کنید. این بدان معناست که شما باید با همه موارد موجود در جعبه ابزار خود آشنا باشید و به اندازه کافی انعطاف پذیر باشید تا استراتژی را بارها و بارها تغییر دهید. ترانزیستور فقط خلاقیت را در جنگ تشویق نمی کند ، نیاز دارد آی تی. پاداش صعود به آن چالش نه تنها از طریق رضایت از گیم پلی ، بلکه از طریق داستان نیز به دست می آید. هر بار که از ترکیب جدیدی از توانایی ها استفاده می کنید ، نمایه های مربوط به شخصیت را باز می کنید. با تسلط بر توانایی های خود ، در مورد کسانی که این توانایی ها را به شما داده اند - از جمله صدای داخل شمشیر و زنی که آن را به دست می گیرد - بیشتر می آموزید.

وابستگی عاطفی به شخصیت های داستانی

با رفتن به بازی متوجه شدم که Red یک قهرمان خاموش است و شمشیر تمام صحبت ها را انجام می دهد. من دقیقاً نگران این موضوع نبودم ، اما کنجکاو بودم که ببینم شخصیت رد چگونه بوجود می آید و چگونه پویایی بین او و سلاح / راوی چگونه بازی می شود. پاسخ ، خوشحالم که می گویم ، پر زرق و برق است. قرمز زن خودش است و به طرز عجیبی ، کمبود صدا باعث می شود احساساتش احاطه بیشتری پیدا کند. به طور معمول ، قهرمانان ساکت و خاموش خود را از طریق اعمالی که بازیکن وظیفه دارد مشخص می کنند ، اما ترانزیستور فراتر از آن است بله ، شما درک می کنید که قرمز چگونه در اطراف دشمنان خود می رقصد ، اما او حتی بیشتر در چیزهایی که حضور دارد حضور دارد نمی کند انجام دادن. شمشیر ممکن است صدای واقعی در اینجا باشد ، اما Red هنوز دارای اختیارات کامل است. لحظاتی که او یک چیز را پیشنهاد می کند و او یک چیز دیگر را به من واضح تر می دهد که او چه کسی است - عصبانی ، دردناک ، با روح ، بی روح.

این بدان معنا نیست که رابطه رد و شمشیر او متضاد است. برعکس ، پیوند آنها یکی از قسمتهای مورد علاقه من در بازی بود. مرد داخل ترانزیستور یک همراه خوب است و دادن و گرفتن او با Red همان چیزی است که باعث زنده شدن هر دو آنها می شود. این یک چیز عجیب است ، اینکه سلاح مرکز احساسی یک داستان باشد ، اما ترانزیستور بدون عمق شمشیر به قرمز صاف می شد. از طریق سخنان او است که ما در اینجا دامنه واقعی از دست دادن را می فهمیم - نه تنها صدای Red و بدن خودش ، بلکه Cloudbank و زندگی هایی که در آنجا شکوفا شده است. شمشیر به شدت از قرمز محافظت می کند ، اما داستان در مورد نجات او بیش از عکس است. ابزاری کشنده که قرمز برای پس گرفتن شهر خود از آن استفاده می کند ، با تمام جدیت ، آسیب پذیرترین حضور در بازی است. قرمز عدالت است؛ شمشیر عشق است.

متن جاده حداکثر خشم دیوانه

در حالی که قسمت عمده روایت بازی کاملاً غرق کننده بود ، جای کتابها جایی بود که من جای خود را از دست دادم. در سنت بزرگ سایبرپانک ، ترانزیستور یک داستان سرراست نیست و بیشتر آن به تفسیر سپرده می شود. من از آن جنبه الان بیشتر از وقتی که بازی می کردم قدردانی می کنم. بازی به درستی میزان شرط بندی ها یا بازیکنان اصلی را تا نزدیک یک ساعت توضیح نمی دهد ، و گرچه من چیزی در برابر داستانی خارج از نظم ندارم ، اعتراف می کنم که برای مدت زمان قابل توجهی ، فکر می کردم آیا از دست رفته ام چیزی از دیر وقت رایانه شخصی من با مشکلات عملکردی روبرو بوده است ، بنابراین خارج از واقعیت نیست که یک صحنه نمایش نتوانسته باشد پخش شود. من می فهمم که ابهام در سکانس آغازین برای ایجاد کنجکاوی من بود - و این اتفاق افتاد - اما روشی که از نام مکان ها و افراد استفاده می شد پیشنهاد می کرد که من باید از قبل بدانم که آنها به چه کسی و به چه کسی مراجعه می کنند. تا زمانی که تنظیمات مشخص شد ، احساس راحتی کردم و در آنجا مستقر شدم.

به همین ترتیب ، پایان یک سفر و نیم است ، و پس از انتزاع ، انتزاع را به سرعت به سمت خود می اندازید. بعد از دو روز جویدن آن ، ترجیح می دهم آنچه که پایان آن می گفت (یا حداقل برآورد من از آنچه که می گفت - این قطعاً یک وضعیت تک شاخ اریگامی است). اما در همان لحظه گیج شدم و حدود یک دقیقه ، دیوانه شدم. این احساس با تصویر نهایی بازی که باعث شد من گیج شوم ، از بین رفت. فکر می کنم عمل آخر از سرعت کمی کندتر ، کمی بیشتر وقت برای غرق شدن چیزها بهره مند خواهد شد. همه قطعات در آنجا هستند ، و همانطور که کشف کردم ، آنها گفتگوی فوق العاده ای را ایجاد می کنند. من فقط آرزو می کنم که بتوانم آن مکالمه را با خود بازی داشته باشم ، نه با دیگران که نسبت به آن متحیر بوده اند.

هنر طرفداران بتمن و زن گربه

به عنوان یک کل ، ترانزیستور یک ماجراجویی زیبا بود ، ما از صمیم قلب به طرفداران RPG توصیه می کنم. بازی در سطح دشواری استاندارد در حدود 5 ساعت طول کشید ، اما این بسیاری از چالش های مهارت اختیاری فریبنده را شامل نمی شود. بعد از اینکه بازی را شکست دادید ، می توانید بدون بازنشانی توانایی های خود ، به همه چیزهایی که از دست داده اید (یا می خواهید دوباره ببینید) ضربه بزنید ، بنابراین فرصت زیادی برای پخش مجدد وجود دارد. Supergiant یک تجربه با کیفیت را در اینجا ارائه داده است و کلاه من به آنها تعلق دارد. با سنگر ، آنها ثابت کردند که می توانند یک بازی عالی بسازند. با ترانزیستور ، آنها نه تنها ثابت کردند که می توانند دوباره این کار را انجام دهند ، بلکه مایل به شکستن قالب هستند.

ترانزیستور برای رایانه های شخصی (فقط ویندوز) و PS4 در دسترس است.

بکی چمبرز مقاله ها ، داستان های علمی و چیزهای دیگری درباره بازی های ویدیویی می نویسد. مانند اکثر افراد اینترنتی ، او نیز چنین کرده است یک وبسایت . او همچنین می تواند در پیدا شود توییتر .

آیا شما دنبال ماری سو هستید توییتر ، فیس بوک ، وبلاگ Tumblr ، Pinterest ، و + Google ؟