تلاش برای بررسی چگونگی تأثیر جنسی شدن در بازی های ویدئویی بر زنان - اینجا ما می رویم

Ivy Soul Calibur VI

طی چند سال اخیر ، موضوع بدن زنان در بازی های ویدیویی بسیار بیشتر مورد توجه قرار گرفته است ، تا جایی که شاهد تغییرات واقعی توسعه دهندگان هستیم (علی رغم فشار برخی طرفداران). کریس فرگوسن ، استاد روانشناسی در دانشگاه استتسون ، با همكاری تحقیقی برای فهمیدن اینکه زنان سکسی در بازی های ویدیویی چقدر روی زنان در زندگی واقعی تأثیر می گذارد و در این باره با كوتاكو صحبت كرد.

فرگوسن گفت: با این استدلال که حداقل باید بازی های متنوع تری وجود داشته باشد و آنهایی که شخصیت های زنانه قوی تر و کمتر جنسی دارند ، منطقی هستند. اما هر زمان که یک سکوی طرفداری توسعه یابد نه فقط با بیان اینکه 'ما باید کاری انجام دهیم زیرا این کار صحیحی است' ، بلکه ادعای آسیب دیدگی اتفاقی را که وجود ندارد هدایت می کنیم ، این وکالت را تضعیف می کند.

همه چیز با شوالیه تاریکی اشتباه است

فرگوسن درگیر بحث در مورد اینکه آیا بازی های ویدئویی خشن باعث ایجاد خشونت در بازیکنان می شود یا خیر ، در سال 2012 گفت: به عنوان یک پژوهشگر خشونت در بازی های ویدیویی و کسی که بورس تحصیلی در مورد قتل های دسته جمعی را انجام داده است ، بگذارید خیلی قاطعانه بگویم: هیچ مدرک خوبی در مورد این فیلم وجود ندارد بازی ها یا سایر رسانه ها ، حتی به روشی کوچک ، در قتل عام یا هرگونه خشونت دیگر در میان جوانان کمک می کند.

اکنون ، به عنوان فردی که عاشق بازی های ویدئویی خشن است ، موافقم که معمولاً بین رسانه های خشونت آمیز و اقدامات خشونت آمیز رابطه یک به یک وجود ندارد ، اما بازی ها می توانند برای حساسیت زدایی از افراد کار کنند ، به ویژه اگر آنها قبلاً دارای مشکلات اساسی روان بوده اند.

با این حال ، وقتی صحبت از سوال زنان و بدن زنان در بازی های ویدیویی می شود ، انگار فرگوسن و همیار وی ، استادیار استادیار روانشناسی دانیل لیندنر ، درک بسیار محدودی از این مسائل دارند.

فرگوسن وقتی صحبت از تأثیر بازیها بر نحوه دید بازیکنان به خودش می شود ، خود را بعنوان یک فرد بدبین توصیف می کند ، در حالی که لیندنر با توجه به اینکه قبلاً تأثیر خواستن روی تصویر از خود زنان را مطالعه کرده بود ، نظر متفاوتی داشت. این بدان معنی است که این مطالعه ممکن است نتایج خنثی تری داشته باشد زیرا هم نویسندگان آن دیدگاه های مختلفی نسبت به این موضوع ندارند.

این تحقیق که توسط انجمن روانشناسی آمریکا منتشر شده است ، از حدود 100 زن خواسته است که یکی از این دو را بازی کنند Tomb Raider بازی ها.

ادم مرد آلفا همه چیز را خراب می کند

در یک، Tomb Raider Underworld ، افراد بخشی از بازی را بازی کردند که کرافت از پایین لباس بیکینی و یک بالا لباس آستین بلند و آستین بلند استفاده می شود که به گونه ای نشان داده می شود که بر کمر ، باسن و پستان لارا تأکید دارد.

شرکت کنندگان فرضیه فرض را بر این گذاشتند که شرکت کنندگان شخصیت اصلی بازی ویدیویی جنسی را خیالی و بنابراین منبع واقعی پیام رسانی درباره بدن زنان نیستند.

اولاً ، داشتن 100 زن یکی از دو بازی را انجام می دهد Tomb Raider به نظر نمی رسد بازی ها به اندازه کافی یک استخر بزرگ باشد که بتواند در یک تحقیق حکم واقعی را صادر کند ، خصوصاً اگر زنانی باشند که خودشان الف) بازی نیستند یا ب) زمینه بیشتری برای تاریخچه شخصیت لارا ندارند. ناگفته نماند ، من استدلال می کنم که لارا کرافت یک شخصیت عالی برای بازی است ، و من هرگز کسی نبوده ام که باور داشته باشد که او باید فقط توسط اندازه قفسه سینه مشخص شود.

همچنین، Tomb Raider حتی به بدترین مجرمان نزدیک نیست. به این زنان زنده یا مرده سریال ها یا هر سری جنگی و از آنها بخواهید لباس هایی را که به زنان و مردان داده می شود مقایسه کنند. حتی اگر به دلیل کمیک یا بازی های ویدیویی هرگز از بدن خود احساس بدی نکرده باشم ، به این معنی نیست که اکنون تصاویر را بر روی نحوه مشاهده بدن زنان توسط زنان تشخیص نمی دهم. و منظور من از مردم ، مردان است.

بیایید روشن باشیم ، این بیشتر مردان جوان هستند که این تصاویر را از بدن زنان درونی می کنند. آنها مدت طولانی است که از این رژیم مداوم زنان بیش ازجنس در رسانه ها تغذیه می کنند به طوری که بسیاری در فکر حتی پرداختن به آن عصیان می کنند ، چه رسد به تغییر آن. هر وقت بدن یک زن در یک بازی ویدیویی تغییر کرد ، فقط به پاسخ طرفداران بیشتر مرد فکر کنید مورتال کمبت به فاینال فانتزی . که آنها احساس می کنند این بازی ها هستند برای آنها و اینكه باعث می شوند بیشتر و واقع بینانه تر عمل كنیم چیزی از ما می گیرد.

با توجه به اینکه 74٪ از گیمرهای بزرگسال به نوعی مورد آزار و اذیت قرار گرفته اند و به همین دلیل بسیاری از زنان در دنیای بازی تجربه آزار و اذیت جنسی را دارند ، این مسئله فراتر از یک تصویر واقع بینانه از یک زن است. باید به چگونگی این تصاویر اجازه داده شود که برخی از گیمرهای مرد با پارسه های زن مانند کالاها و نه بازیکنان رفتار کنند. همانطور که قبلاً گفتم ، اگر همه انواع بدن برای افراد از هر جنس در بازی ها داشته باشیم ، نیازی به این بحث ها نبودیم ، اما افسوس که جهان آشغال است.

من مطالعه را به طور کامل رد نمی کنم ، اما فکر نمی کنم این س questionsالات درست را بپرسد یا نکات واقعی صحبت کردن در مورد بدن زنان در بازی ها را درک کند. نظر شما همه چیه؟

(از طريق کوتاکو ، تصویر: Bandai Namco)

کلبه در جنگل ژولز مرگ

داستان های بیشتری مانند این می خواهید؟ مشترک شوید و از سایت پشتیبانی کنید!

- مری سو یک سیاست دقیق نظر دارد که توهین های شخصی نسبت به آنها را منع می کند ، اما محدود نمی شود هر کسی ، گفتار نفرت ، و ترول زدن. -