اینکه یک زن باشید که در اینترنت بازی Dungeons & Dragons را انجام می دهد چگونه است

آژیرهای Dungeons & Dragons d & d از ققنوس ساتین قلمرو

Sirens of the Realms از طریق تایلر کورتیس /tyliner

در اوایل سال جاری ، من آنقدر خوش شانس بودم که با کارکنان ملاقات کردم جادوگران ساحل در مورد موفقیت باورنکردنی Dungeons and Dragons و اینکه چه مقدار از این موارد مربوط به 1. تعداد بی سابقه ای از زنان در پشت صحنه بازی و کار کردن با آن است ، و 2. محبوبیت پخش جریانی بازی در Twitch و سایر سیستم عامل ها. من کنجکاو شدم در مورد تقاطع این دو عنصر: تجربیات زنان بازی D&D در Twitch و Youtube ، خود را در معرض نه تنها ترول های دروازه ای که ممکن است در فروشگاه بازی محلی خود پیدا کنید ، بلکه سمی بودن کل اینترنت است. .

تابستان امسال ، من توانستم در جریان بسیار چشمهای جریان مستقیم D&D در لس آنجلس در جریان بسیار چشمها شرکت کنم. من از این فرصت استفاده کردم و با زنان آنجا صحبت کردم که انجام بازی مورد علاقه آنها برای مخاطبان غریبه چگونه است.

تقریباً همه زنانی که با آنها صحبت کردم گفتند که تفاوت کمی بین بازی در خانه یا فروشگاه بازی و محیط پخش جریانی وجود دارد. هنگام پخش ، آنها ممکن است کمی بیشتر در آرایش یا لباس خود تلاش کنند و بیشتر به وضعیت بدن یا نمایش درام نقش آفرینی خود فکر کنند ، اما هنگام توصیف تجربه بازی در مقابل مخاطبان آنلاین ، ترس از انتقاد یا ترول زدن وجود دارد ذهن آنها نیست.

شکم شکم دختران d & d

Girls Guts Glory از طریق تایلر کورتیس /tyliner

این بدان معنا نیست که آنها ترول و دروازه بانان را به اندازه کافی تجربه نکرده اند. برخی از بینندگان هنوز از دیدن هر بازیکن زن تعجب می کنند ، چه رسد به یک گروه D&D که به طور کامل از زنان ساخته شده است ، مانند دختران Guts Glory مستقر در LA. هنوز هم برخی از افراد متعجب هستند که زنان می توانند نمایش خود را داشته باشند و نیاز به گمانه زنی درمورد چگونگی این اتفاق دارند - اگر آنها همسر یا دوست دختر گیمرها یا توسعه دهندگان یا حتی مدل هایی هستند که توسط جادوگران ساحل استخدام شده اند ، احساس می کنند چیزی که عضو گروه اریکا فرمینا نامیده می شود انبوهی از مزخرفات است.

زنانی که با آنها ملاقات کردم همه از فضای مثبت و خوشامدگو در جوامع بزرگ D&D صحبت کردند. اما این فضاها عمدتا وجود دارد زیرا زنان تصمیم گرفتند که خود را خراب کنند و آنها را برای خود تراش دهند.

آنا پروسر رابینسون ، که میزبان این مراسم بود جریان بسیاری از چشم ها ، به عنوان تهیه کننده اصلی در استودیوی Twitch کار می کند و سابقه طولانی در ورزشها دارد ، بنابراین او با سمیت اینترنتی غریبه نیست. او همچنین یکی از بنیانگذاران گروه Misscliks است که در اصل برای افزایش دید زنان در مناطقی که کمبود نماینده داریم تشکیل شد.

آنا پروسر رابینسون برایnytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

پستی که توسط Christie There Klok (christiehemmklok) در تاریخ 20 ژوئیه 2017 ، ساعت 12:45 بعد از ظهر PDT

رابینسون به من گفت ، ما می خواستیم کارهای بیشتری انجام دهیم كه نشان می دهد چهره زنان در حال انجام كارهایی است كه معمولاً صورت زنان را در حالت آنلاین مشاهده نمی كنید. و به خود گفتیم که - چون هر وقت بازی می کردیم ، کسی وارد چت می شد و مانند [صدای آنلاین فوق العاده مردانه] چه می شد ، دختران Dungeons & Dragons را بازی می کنند؟ - و به نوعی گفتیم که به محض اینکه این اتفاق متوقف شود ، پس ما ' من می دانم که ما به هدف خود رسیده ایم و فقط می خواستیم ایده زنان را برای انجام کارهایی که مردم هنوز هم نوعی غیرعادی تلقی می کنند ، تخریب کنیم.

از نظر رابینسون ، این باعث می شود Misscliks در این مرحله تقریباً یک ایده منسوخ باشد. نه اینکه بعضی از مردان هنوز از ایده زنان برای بازی D&D گیج نشده اند ، بلکه این اتفاق خیلی کم اتفاق می افتد. رابینسون می گوید ، هنگامی که آنها Misscliks را تشکیل دادند ، فکر می کنم من می توانم زنان حرفه ای را که در ورزش می شناختم ، روی دو دست حساب کنم. و بنابراین ما به سرعتی نیاز داریم که بتوانیم بیاییم و کسی بگوید ، 'هی ، من اینجا به تو احتیاج دارم ، من اینجا از تو قدردانی می کنم.'

#Wafflecrew اکنون برای اولین بار در کنار میز در www.twitch.tv/dnd & # x1f60d؛ & # x1f60d؛ & # x1f60d؛

پستی که توسط آنا پروسر رابینسون (annaprosser) در تاریخ 1 ژوئن 2018 ساعت 8:04 بعد از ظهر PDT

او و همکارانش Misscliks همه وقت هایی داشتند که از خود می پرسیدند چرا این کار را می کنند و خود را برای انتقاد بینندگان قرار می دهند. اما ، او می گوید ، احساس جامعه ای که آنها در میان یکدیگر پیدا کرده اند به این معنی است که آنها می توانند دور میز D&D اسلحه قفل کنند و یکدیگر را تحت فشار قرار دهند.

پخش کننده و پخش کننده طولانی مدت Satine Phoenix داستان مشابهی در مورد قرار دادن چهره زنان در آنجا دارد تا زمانی که مردانی که فکر می کردند صاحب حوزه D&D هستند ساکت نشوند. در سال 2010 ، او در یک مجموعه وب به نام ظاهر شد من آن را با تبر خود زده ام ، با حضور گروهی از اکثر ستاره داران و ستاره های پورنو که بازی Dungeons and Dragons را انجام می دهند و بسیاری از طرفداران مرد غیر روحانی بودند ، بخش نظرات را با فریاد 'شما بازی ما را می شکنید' پر می کنید! و اینگونه بازی نمی کنیم!

نحوه سفارش آبجو در استارباکس

با این حال ، به گفته خودش ، زنان بیشتری از زیرزمین بیرون می آیند ، و زنان بیشتری چهره خود را به عنوان بازیکن در مکان های عمومی بیرون می کشند - خواه در Twitch یا در فروشگاه های بازی - دید آنها ذاتاً زنان دیگر را تشویق می کند یا در وهله اول بازی را در پیش بگیرند و یا در بازی خود از مردم بیشتر صدا و صدا کنند. همچنین این فضای کمتری را برای آن بازیکنان مرد عصبانی ایجاد می کند تا سعی کنند حق خود را بگیرند.

من می خواهم به Waterdeep برگردم! چه اتفاق باورنکردنی! و خارج از میز بازی بسیار شگفت انگیز و مرز شکن بود! نوع دیگری از ترس ایجاد و غلبه بر آن زیبا بود. بازیکنان و DM این کار را بهتر از آنچه که آرزو داشتم انجام دادند! #dnd #somednd #vlahnya #bard # جادوگر # دانشکده نجوا

پستی که توسط ساتین ققنوس (satinephoenix) در 8 ژوئن 2018 در ساعت 1:18 بعد از ظهر PDT

زنانی که با آنها صحبت کردم درباره تغییراتی که در جامعه D&D دیده اند و اینکه چگونه احساس استقبال بیشتری از زنان می شود ، بحث کردند ، بیشتر به این دلیل که این فضاها را برای خود تراشیده و پرچم های خود را در این فضای بازی می کارند. اما مسمومیت هنوز وجود دارد و این یک قاعده کلی در اینترنت است که هر گونه سمی در فرد وجود دارد به صورت آنلاین بزرگ می شود. متعجب شدم ، وقتی هر خانمی که با آن صحبت کردم و D&D را برای مخاطبان اینترنتی بازی می کند گفت که عکس این مسئله در جوامع آنها صادق است.

برخی از وقایع منحصر به فرد جامعه به فراگیری به دلیل ماهیت D&D است. همانطور که ققنوس یادداشت می کند ، این تجربه بسیار متفاوتی از آنچه در سایر بازی ها پیدا می کنید - به ویژه بازی های ویدیویی - که در آن PVP ذهنیت شما را در مقابل چیز دیگری تشویق می کند.

در آنجا ، او می گوید ، شما در حال کار با این کنسول هستید ، شما یک بازی ویدیویی بازی می کنید ، شما برای شکست دادن یک چیز برای بدست آوردن یک چیز هستید. این یک سبک قهرمان بسیار منفرد است. در همین حال ، بازی رومیزی همه چیز در مورد نقش های جمعی ، اجتماعی و نقش تعاونی است. آن جامعه بویژه به سمت بالا بردن و حمایت از آن است. در درون گیم پلی بازی ، معمولاً وقتی شخصیت ها به هم می چسبند ، اوضاع بهتر پیش می رود و این ، به گفته ققنوس ، به معنای رفاقت بین بازیکنان تبدیل می شود.

فضای آنلاین که جامعه D&D برای خود رقم زده است نیز منحصراً به پلیس خود اختصاص داده شده است. تقریباً هر زنی در آن حوزه که با آن صحبت کردم این را ذکر کرد و من خودم شاهد آن بودم جریان بسیاری از چشم ها . با تماشای چت نوار کناری در حین بازی ، مطمئناً انواع نظرات سمی وجود داشت که شما انتظار داشتید: نظرات درباره حضور زنان (چه منفی و چه تعارفات نامناسب و خزنده) ، کلیات در مورد زنان به عنوان بازیکن (و پیش فرض هایی درباره نحوه ظاهر آنها به نوعی گیم پلی آنها را مطلع کنید) ، و سایر مواردی که در چتهای بازیهای کاملاً مردانه مشاهده نمی کنید.

#CORNEAJUICE !!!! از طریق پیوند موجود در بیوگرافی ما ، تمام قسمت های #DeathCurse را دریافت کنید و فراموش نکنید که این قسمت را برای قسمت آخر تنظیم کنید ، به علاوه یک پرسش و پاسخ باgo_nino وsujataday! ساعت 2 بعد از ظهر PST در کانال #Twitchdndwizards '& # x1f52e؛ ⛏ & # x1f3f9؛

پستی که توسط دختران شکوه روده (girlsgutsglory) در تاریخ 14 آگوست 2017 ، ساعت 7:11 بعد از ظهر PDT

اما به طور کلی ، جامعه فریبنده ترین نگهداری و آزار و اذیت سمی و سپس برخی از آنها را از بین برد. Mod ها برای حذف و ممنوعیت آماده هستند ، اما این انجمن همچنین به سایر مفسران اجازه می دهد تا بدانند چه مواردی قابل قبول نیست.

Girls Guts Glory’s Kimberly Hidalgo به من می گوید ، هنگامی که ما برای اولین بار کار خود را شروع کردیم ، نفرت بیشتری داشتیم ، اما اکنون چنین طرفداران فوق العاده و مجریانی عالی داریم! لحظه ای که کسی حرف منفی می زند ، هواداران ما بلافاصله به دفاع از ما می آیند.

رابینسون دلیل کمبود دروازه بان و تندخویی عمومی در راههای ایجاد جامعه برای اولین بار است. او می گوید که ما خوش شانس هستیم که جامعه ما از افرادی که چنان متعهد به این عقاید مربوط به مهربانی و مهربانی بودند رشد کرده و رشد کرده است که اکنون جامعه ما خودشان برای آن تصمیم می گیرند. و الگوهایی که در اینجا می بینید ، اینها همه افرادی هستند که موضع گیری می کنند.

ققنوس می گوید هنوز مکان هایی وجود دارد که افراد به فروشگاه بازی مراجعه می کنند و احساس می کنند نمی توانند در هنگام بازی D&D درگیر شوند یا افراد در شرایط بازی با آنها روبرو می شوند و احساس ناراحتی می کنند. این خیلی اتفاق می افتد و ما هنوز هم آن را زیاد می بینیم. اما جامعه آنلاین برای بسیاری از افرادی که در تلاشند مارک بازی خود و راه خود را برای شرکت در آن پیدا کنند ، یک مکان امن است ، زیرا برخی از افراد حتی احساس راحتی نمی کنند که بازی کنند ، آنها فقط می خواهند بخشی از همه اینها باشند و کافی است و به شما گفته می شود که دیگر کافی است و متعلق به شماست از این جهت مهم است.

آژیرهای Dungeons & Dragons

Sirens of the Realms از طریق تایلر کورتیس /tyliner

در مورد چگونگی برخورد این زنان با آزار و اذیت و نگهداری از دروازه هایی که هنوز سر راهشان قرار دارد ، تقریباً همه آنها تصویب می کنند که اجازه ندهند موضع من باشد. Satine Phoenix فکر می کند همه باید فقط تحت درمان باشند و شاید شاید ترول ها نیازی به نشان دادن عصبانیت خود نسبت به غریبه ها در اینترنت نداشته باشند. (از صمیم قلب موافقم.)

وقتی صحبت از روبنسینگ در جوامع آنلاین خود می شود ، رابینسون ذهنیت من را تاس می کند. او این رفتار سمی را می بیند و می گوید واکنش فوری او محافظت فعالانه است. ممکن است احساسات او صدمه نبیند ، زیرا من در مورد نحوه بازی خود احساس امنیت زیادی می کنم و خوب است ، اما نمی خواهم افرادی که من نماینده آنها هستم آنچه را که شما الان گفتید ببینند و فکر کنند که قابل قبول نیستند. به طرز حیرت انگیزی ، او هنگام رویارویی با این رفتار ، واقعاً تجربه های مثبتی داشته است.

او می گوید انتظار داشتم که به من برگردند زیرا این همان اتفاقی است که می افتد. اما آنها مانند این بودند ... خیلی ممنونم از اینکه وقت گذاشتید و به پاسخ خود فکر کردید و به من کمک کردید بفهمم که حرفهای من می تواند استثنا باشد. من واقعاً این را در نظر می گیرم و دفعه بعد بهتر عمل می کنم. 'اساساً ، رویای اینترنتی.

زرد پاور رنجر بکی جی

این توانایی برای دور نگه داشتن نفرت و اجازه ندادن آن به شما ممکن است یک رویای اینترنتی باشد ، اما به نظر می رسد زنانی که با آنها صحبت کردم واقعاً آن را از بین می برند. این به آنها کمک می کند که یک جامعه عالی و گروه های حمایتی از بازیکنان همکار داشته باشند و به نظر می رسد که همه آنها واقعاً خود بازی را دوست دارند. Sujata Day از GGG به طور خلاصه می گوید. بازی های ما در مورد معاشرت و تفریح ​​با یکدیگر و شخصیت هایمان است و این همان کاری است که ما انجام می دهیم!