فرمانده افسانه ها: چه عرشه هایی می سازید؟

افسانه های فرمانده است

فرمانده افسانه ها در حال شکل گیری است تا یکی از بزرگترین درمان ها برای آن باشد Magic: The Gathering فرمانده بازیکنان امسال. تعداد کارتهای پیش نمایش شگفت انگیز از تاریخ 11 نوامبر که به بازار عرضه می شود ، ارائه شده است مردمان در سراسر جامعه . فردا آخرین روز برای پیش نمایش خواهد بود ، اما من هنوز هم می خواستم به انتخابات فکر نکنم و در عوض به تمام عرشه های شگفت انگیزی که می خواهم با این 71 افسانه جدید ، چاپ مجدد و مکانیک جدید بسازم فکر کنم.

اینگونه کنار می آیم.

به عنوان کسی که یک بازی ساده برای قبیله ها است ، چشمان من بین دو قبیله قدیمی ، اما خوب ، دوست داشتم: فرشتگان و الف ها.

یکی از فرماندهان فرشته جدید با افسانه ها Akroma ، چشم انداز Ixidor است.

Akroma ، Vision of Ixidor {5} {W} {W} افسانه ای - پرواز با فرشته ، حمله اول ، هوشیاری ، پایمال کردن در ابتدای هر مبارزه ، تا پایان نوبت ، موجود دیگری که کنترل می کنید در صورت 1 + 1 به دست می آید پرواز دارد ، اگر اولین حمله را داشته باشد 1++ است ، و همینطور برای اعتصاب مضاعف ، لمس دست ، عجله ، ضد انعطاف پذیری ، تخریب ناپذیر ، لینک زندگی ، تهدید ، محافظت ، رسیدن ، زیر پا گذاشتن ، هوشیاری و شریک زندگی. شریک 6/6 توسط کریس ره تصویر شده است

Akroma ، Vision of Ixidor {5} {W} {W}
موجود افسانه ای - فرشته
پرواز ، اعتصاب اول ، هوشیاری ، پایمال کردن
در ابتدای هر مبارزه ، تا پایان نوبت ، موجود دیگری که کنترل می کنید در صورت پرواز +1 / 1 ، درصورت حمله اول 1++ و درصورت دو ضربه ، دست دوز ، شتاب ، و غیره hexproof ، غیر قابل تخریب ، لینک زندگی ، تهدید ، محافظت ، دسترسی ، زیر پا گذاشتن ، هوشیاری و شریک زندگی.
شریک
6/6
مصور کریس رهن

اگر Akroma مکانیکی به آن متصل باشد اساساً شمارش پیشخوان شمار دیگری را به موجودات دیگر شما تحویل می دهد. در حالی که او هیچ چیزی به خودش نمی دهد ، 6/6 بودن با پرواز ، اولین حمله ، هوشیاری و زیر پا گذاشتن کاملاً خوب است. رنگ سفید ، به عنوان مورد خاص خود ، می تواند یک مسئله باشد ، اما به دلیل شریک ، ما می توانیم چرخ رنگ خود را به چیزی رقابت پذیر تر گسترش دهیم.

قرمز سبز آبی موجودات افسانه ای

بسیاری از گزینه های عالی وجود دارد ، مانند Tharsios ، که نه تنها به شما امکان دسترسی به آبی و سبز را می دهد ، بلکه به شما یک کارت قرعه کشی شیرین می دهد. متأسفانه ، وقتی که صحبت می شود ، مقدماتی و بدحال هستم MTG ، بنابراین من در حال همکاری با آکروما با سنگیر ، بارون تاریک هستم.

Sengir ، بارون تاریک {4} {B} {B} موجود افسانه ای - پرواز نجیب خون آشام هر زمان که موجود دیگری می میرد ، دو شمارنده + 1 / + 1 بر روی سنگیر ، بارون تاریک قرار دهید. هر زمان که بازیکن دیگری بازی را از دست می دهد ، با شروع نوبت زندگی شما برابر با کل زندگی آن بازیکن است. شریک (اگر هر دو شریک باشند می توانید دو فرمانده داشته باشید.) 4/4 مصور شده توسط باستین ال. دهرم

سنگیر ، بارون تاریک {4} {B} {B}
موجود افسانه ای - خون آشام نجیب
پرواز کردن
هر زمان که موجود دیگری می میرد ، دو شمارنده + 1 / + 1 بر روی سنگیر ، بارون تاریک قرار دهید.
هر زمان که بازیکن دیگری بازی را از دست می دهد ، با شروع نوبت زندگی شما برابر با کل آن بازیکن است.
شریک (اگر هر دو شریک باشند می توانید دو فرمانده داشته باشید.)
4/4
تصویر شده توسط Bastien L. Deharme

من بازی می کنم MTG برای خلق آثار من به موجودات دیگر ، بنابراین با همکاری با بارون و اضافه کردن Black به استخر خود ، می توانم از برخی از اشرار و قبرستان های مقدس محرم لذت ببرم. بعلاوه ، از آنجایی که عرشه من می تواند پر از آگهی های تبلیغاتی شیطان و فرشته باشد ، حداقل همه چیز در حال حاضر است یکی + 1 ، + 1 بعلاوه اگه قرار بدم یادبود آکروما در عرشه من ، همه موجودات من همه چیزها را دارند ، به علاوه یک تند تند شمارنده.

علاقه دیگر من الف ها است. من آنها را دوست دارم من عاشق این هستم که تخته را با آنها جمع کنم ، و در حالی که من عرشه جن سبز تک رنگ خود را دارم ، فرمانده افسانه ها به من فرصتی تازه برای هرج و مرج جن سیاه و سبز با نادیر ، عامل Duskenel داده است.

Nadier، Agent of the Duskenel {5} {B} Legendary Creature - Elf Warrior هر زمان که نشانه ای را کنترل کردید که از میدان جنگ خارج شد ، یک شمارنده + 1 / + 1 بر روی Nadier ، عامل Duskenel قرار دهید. هر زمان که نادیر ، عامل دوسکنل از میدان جنگ خارج شود ، تعدادی از نشانه های موجود 1/1 سبز Elf Warrior را برابر با قدرت خود ایجاد کنید. شریک (اگر هر دو شریک باشند می توانید دو فرمانده داشته باشید.) 3/3 مصور شده توسط یونگجا چوی

نادیر ، نماینده Duskenel {5} {B}
موجود افسانه ای - جنگجوی جن
هر زمان که توکن ای که کنترل می کنید از میدان جنگ خارج شود ، یک عدد + 1 / + 1 بر روی Nadier ، Agent of Duskenel قرار دهید.
هر زمان که نادیر ، عامل دوسکنل از میدان جنگ خارج شود ، تعدادی از نشانه های موجود 1/1 سبز Elf Warrior را برابر با قدرت خود ایجاد کنید.
شریک (اگر هر دو شریک باشند می توانید دو فرمانده داشته باشید.)
3/3
مصور یونگجا چوی

Skullclamp plus 1/1 توکن شگفت انگیز کارت را به ما می دهد و Nadier را پمپاژ می کند ، بنابراین وقتی او می میرد ، دفعه بعد فرصت های بیشتری برای پمپاژ او پیدا کنیم. Kamahl ، Heart of Krosa را اضافه کنید ، و ما راهی داریم که می توانیم نشانه های خود را در طول نبرد حتی قوی تر کنیم ، در حالی که بعد از نوبت ما همچنان می توانیم از آنها به عنوان فداکاری استفاده کنیم.

Kamahl، Heart of Krosa {6} {G} {G} Legendary Creature - Human Druid در ابتدای مبارزه با نوبت شما ، موجوداتی که کنترل می کنید 3 + 3 / 3+ می شوند و تا پایان نوبت لگدمال می شوند. {1} {G}: تا پایان نوبت ، زمینی که کنترل می کنید با هوشیاری ، تخریب ناپذیری و عجله به موجودی 1/1 Elemental تبدیل می شود. هنوز زمین است. شریک (اگر هر دو شریک باشند می توانید دو فرمانده داشته باشید.) 5/5 توسط Kekai Kotaki نشان داده شده است

کمال ، قلب کروسا {6} {G} {G}
موجود افسانه ای - انسان دروید
در ابتدای جنگ در نوبت شما ، موجوداتی که کنترل می کنید 3++ می شوند و تا پایان دور پایمال می شوند.
{1} {G}: تا پایان نوبت ، زمینی که کنترل می کنید با هوشیاری ، تخریب ناپذیری و عجله به موجودی 1/1 Elemental تبدیل می شود. هنوز زمین است.
شریک (اگر هر دو شریک باشند می توانید دو فرمانده داشته باشید.)
5/5
مصور شده توسط ککای کوتاکی

این مجموعه واقعاً سرگرم کننده ای خواهد بود و من خوشحالم که می خواهم از 11 نوامبر استفاده کنم. در حال ساخت با چه عرشه هایی هستید فرمانده افسانه ها ؟

(تصویر: تاد لاک وود / WOC)

داستان های بیشتری مانند این می خواهید؟ مشترک شوید و از سایت پشتیبانی کنید!

- مری سو یک سیاست نظر دقیق دارد که توهین های شخصی نسبت به آنها را منع می کند ، اما محدود نمی شود هر کسی ، گفتار نفرت ، و ترول زدن.

آندره غول پیکر و ساموئل بکت