فرکانس فمینیسم در Deus Ex: زندگی سیاه پوست ظالمانه تقسیم شده توسط بشر اهمیت دارد

چه چیزی یک فیلم کریسمس را می سازد

این پست در ابتدا در فرکانس فمینیستی و با مجوز دوباره در اینجا بازنشر می شود.

آدام جنسن ، متخصص امنیت افزوده سایبرنتیک و علاقه مند به کت خندق از سال 2011 است Deus Ex: انقلاب انسانی ، برگشت تنظیم دو سال پس از حوادث انقلاب انسانی ، Deus Ex: بشر تقسیم شده است در دنیایی اتفاق می افتد که افراد بزرگتر به طور فزاینده ای به حاشیه رانده می شوند و از انسان خارج می شوند ، و نمی توان در مورد ایجاد ارتباط بین ظلمی که تجربه می کنند و شرایط واقعی تاریخی که کل جمعیت تحت فشار قرار گرفته اند ، صریح تر بازی را انجام داد. متأسفانه ، بازی فاقد هرگونه اعتقاد اخلاقی است و در نهایت در مورد موضوعات بسیار جدی که مطرح می کند حرفی برای گفتن ندارد.

اما قبل از اینکه در مضامین ظلم و تبعیض بازی خیلی عمیق فرو برویم ، بیایید در مورد تجربه بازی صحبت کنیم بشر تقسیم شد . بیشتر بازی در پراگ اتفاق می افتد و با وجود تنش های موجود در هوا بین پلیس و افراد بزرگسال ، خیابان های شهر جذابیت های خاص خود را دارند. زیبایی معماری مطلوبی دارد و تبلیغات و هنرهای خیابانی در حالی که شما مسیر خود را طی می کنید و با شخصیت ها صحبت می کنید تا کارهای جانبی را انجام دهید و داستان را پیش ببرید ، زندگی را به شهر می بخشد.

Deus Ex 4

با این حال ، اقدامات اصلی مخفی کاری Mankind Divided در واقع مانند یک گام به عقب از آن است انقلاب انسانی . که در بشر تقسیم شد ، شما حتی انتخابهای بیشتری دارید ، اما این به معنای آزادی بیشتر و لذت بخش تر در گیم پلی نیست. شما فقط امتیازات زیادی برای صرف کردن و به روزرسانی تقویت های خود دارید ، و ممکن است دریابید که فرصت های زیادی برای استفاده خوب از مواردی پیدا نمی کنید. جایی که انقلاب انسانی متمرکز شده بود به شما اجازه استفاده از مجموعه قدرت محدودتر خود را به طور موثر ، بشر تقسیم شد کمی نازک پخش شده است ، سعی می کند توانایی های زیادی را در خود جای دهد و در نتیجه ، بیشتر آنها به اندازه امید شما مفید واقع نمی شوند.

علاوه بر این ، بازی همیشه عملکرد خوبی ندارد. هوش مصنوعی دشمن گاهی اوقات واکنش مناسبی نشان نمی دهد ، ایستگاه های بین راهی همیشه به شما صراحت نمی گوید که کجا بروید ، و اگر هرگز موافقت کردید که شخص خاصی را بیهوش کنید و او را به یک قفسه انبار تحویل دهید ، بگذارید بگوییم ممکن است با چند مشکل روبرو شوید .

اگرچه مواردی از این دست می توانند با وصله اصلاح یا اصلاح شوند. مسائل با بشر تقسیم شد داستان بسیار عمیق تر است. تحویل مسطح و یک نت آدام جنسن در هر شرایط خسته کننده است. به نظر می رسد این پسر آنقدر ناخوشایند و مبهم است ، گویی فقط شکستن لبخند برای شکستن عینک آفتابی سایبرنتیک او کافی است. داستانی از این دست که به گونه ای عمل می کند که گویی علاقه مند به کشف مسائل واقعی بشریت است ، از یک قهرمان داستان که خود انسانیت کمی بیشتر نشان می دهد بهره مند شده است.

علاوه بر این ، طرح داستان در سطح ابتدایی بودن یک داستان جذاب با شروع ، میانه و پایان روشن کار نمی کند. در عوض ، این یک ظروف ناسازگار توطئه های سایه ای است که وقتی به پایان ناگهانی خود می رسد ، به طور باورنکردنی حل نشده احساس می شود. در نهایت ، بشر تقسیم شد داستان کاملاً شبیه به تنظیم بازی بعدی است ، نه داستانی که ارزش دارد خودش بخواند.

نویسندگان زن سیاهپوست علمی تخیلی

با این حال ، مهمترین مشکل با بشر تقسیم شد روایت روشی است که از موضع گیری درباره موضوعات کاملاً واضح و اساسی اخلاقی عاجز است. سوال بزرگی که در مورد بشریت در این بازی وجود دارد این است که آیا سازمان ملل باید قانون ترمیم انسان را تصویب کند یا خیر ، قانونی که می تواند منجر به تفکیک جهانی افراد بزرگ شده شود. برخی از کشورها در حال حاضر جابجایی افراد بزرگ را در محله یهودی نشین آغاز کرده اند ، و از کسانی که در شهرهایی مانند پراگ باقی مانده اند اکنون خواسته می شود که مقالات خود را نشان دهند ، در حالی که پلیس می تواند آشکارا در مورد تمایل خود برای کشتن اوت در معرض دید صحبت کند. این بازی صریح ، حتی سنگین است ، در تلاش برای پیوند ستم که مردم بزرگ در محیط خیالی با آن روبرو هستند و ستم و خشونتی که برخی از مردم در قرن های 20 و 21 با آن روبرو بوده اند. اما این موازات به دلایلی بسیار اشتباه است.

در دنیای Deus Ex ، افراد بزرگسال به دلیل واقعه اوت از بسیاری از هم نوعان خود ترس دارند. حادثه آگوست هنگامی رخ داد که هیو دارو ، آنتاگونیست این گروه انقلاب انسانی ، سیگنالی را پخش کرد که افراد بزرگسال در سراسر جهان را مجبور به از دست دادن کنترل و حمله به دیگران کرد و منجر به مرگ 50 میلیون نفر شد. بنابراین از یک طرف ، بشر تقسیم شد می خواهد ما یک سناریو را در مورد یک جمعیت خیالی از افراد تقویت شده سایبرنتیک در نظر بگیریم که در واقع تهدیدی برای امنیت و رفاه همه بشریت است. در محدوده این سناریوی خیالی ، می توان منطقی پرسید که چگونه بشریت باید با این خطر مقابله کند.

Deus Ex 2

اما سپس ، از طرف دیگر ، می خواهد ما شاهد انعکاس رفتار با جمعیت واقعی ستمدیده در اوضاع اوت باشیم ، جمعیت هایی که انسانیت آنها از آنها سلب شده است ، نه به این دلیل که آنها تصمیم به انجام برخی از روش ها یا به دلیل تهدیدی برای دیگران اما به دلیل نژاد یا مذهب یا جنسیت یا هویت جنسیتی آنها. و هیچ گونه ابهام اخلاقی در رابطه با رفتار با هیچ یک از این جمعیت های دنیای واقعی وجود ندارد.

نماد عدم تمایل بازی به موضع گیری ، نحوه قرارگیری گروهی به نام ARC یا ائتلاف حقوق افزوده است. پوسترهای این بازی شامل کلمات Augmented Lives Matter صریحاً ARC را به جنبش حقوق مدنی معاصر آمریکا ، Black Lives Matter پیوند می دهد ، که در واکنش به غیرانسانی سازی سیستماتیک و قتل سیاهپوستان توسط پلیس بسیار واقعی ، گسترده و گسترده ایجاد شده است. این به راحتی خشم آور است برای بشر تقسیم شد زبان این جنبش عدالت اجتماعی حیاتی و ضروری را برای روایت خود ، که هیچ گونه ستون فقرات اخلاقی ندارد ، به کار گیرد و این زبان را برای یک سازمان داستانی که مانند هر چیز دیگری در جهان Deus Ex ، نه عادلانه است و نه ناعادلانه ، اما در جایی بین آن ساکن است.

خدا سابق 1

ARC خود را به عنوان سازمانی نشان می دهد که تلاش می کند در برابر ستم سیستماتیک عقب نشینی کرده و حقوق اساسی انسان های بزرگتر را تصدیق کند. اما آیا ARC واقعاً یک گروه حقوق بشری بدون خشونت است ، یا یک سازمان تروریستی است؟ البته در Deus Ex ، هر دو است ، یا هیچ کدام این بازی مسائل دنیای واقعی را مطرح می کند که در مورد آنها چیزهای کاملاً واضحی برای گفتن وجود دارد و سپس از گفتن چیزی در مورد آنها امتناع می ورزد. این باید در یک جهان کامل از ابهام اخلاقی اتفاق بیفتد ، جایی که همه چیز در سایه های خاکستری رنگ آمیزی شده است ، جایی که ستمگران و ستمدیدگان همه بد هستند و هیچ یک از طرفها کاملا اشتباه یا درست نیستند.

برای روشن شدن ، مسئله در اینجا این واقعیت نیست که داستان شامل مواردی از ستم سیستماتیک است. برخی از بهترین داستان های علمی تخیلی که تاکنون نوشته شده اند ، درگیر موضوعات سیاسی-اجتماعی جدی هستند که تأثیر واقعی بر نحوه زندگی مردم دارند. بازی ها نیز می توانند همین کار را انجام دهند. مشکل این است که بشر تقسیم شد این نگرانی ها را بر روی سطح خود قرار می دهد ، دنیایی علمی و تخیلی تیره و تار را ارائه می دهد که در آن این مسائل وجود دارد ، اما به جای اینکه در واقع آنها را کاوش کرده و به نتیجه گیری برسید که انجام چنین کاری مستلزم آن است ، تنها واکنشی است که بتواند بدست آورد.

(تصاویر از طریق Square Enix)

تاروت از کجا آمده است

Carolyn Petit منتقد قدیمی بازی حرفه ای است و در حال حاضر مدیر ویرایش Feminist Frequency است.