Mortal Kombat 11 بیش از آنچه فکرش را بکنید ، مدیون Mortal Kombat در مقابل DC Universe است

صفحه بارگذاری Mortal Kombat vs. DC Universe با شخصیت های Mortal Kombat که با شخصیت های DC روبرو هستند.

با مورتال کمبت حق رای دادن در حال حاضر در قسمت یازدهم خود در سال جاری است ، یکی از آن بسیاری از ورودی های حق رای دادن ، Mortal Kombat vs. DC Universe به لطف به یاد نیافته است و انصافاً نمی توان دلیل آن را دانست. این اقدام تا حدودی برای a خاموش است مورتال کمبت بازی ، بدنامانه فاقد محتوای اضافی است و ورود آن پایان ناشر سری را نوید می دهد بازی های میدوی . با این حال ، گرچه این شهرت قابل درک است ، اما شایسته آن نیست. نه تنها این ، بلکه بازی حتی ممکن است اطمینان حاصل کند که جدیدتر مورتال کمبت اقساط اصلاً به وجود آمد.

تمرکز کامل بر روی چه چیزی آسان خواهد بود Mortal Kombat vs. DC Universe انجام نمی دهد در آن زمان ، طرفداران این سری به یک حالت سرگرم کننده از حالت های اضافی و قابلیت بازشدن در بازی هایشان عادت کرده بودند. مورتال کمبت: فریب Chess Kombat ، Konquest و Puzzle Kombat داشت. Mortal Kombat: Armageddon در کنار Kreate a Fighter دارای Konquest خاص خود بود ، و موتور کمبت. در مقایسه با، Mortal Kombat vs. DC Universe در چنین حالت هایی کمبود داشت. بین این خشونت و خشونت آن ، برخلاف بخشهای مهم آنچه که وجود دارد ، است مورتال کمبت بازی باید باشد.

آنچه که داشت حالت داستانی بود.

امروز حالت داستانی از هر مورتال کمبت بازی یکی از مهمترین نقاط فروش آن است. مورتال کامبت 11 داستان s حتی پیش پرده مخصوص خود را داشت ، جدا از آنچه برای ارتقا’s مکانیک های جنگی بازی طراحی شده است. مورتال کمبت ، راه اندازی مجدد سیستم عامل که در سال 2011 منتشر شد ، اغلب دلیل این امر ذکر می شود ، اما چنین اعتباری این نکته را نادیده می گیرد که این بنا بر تغییراتی بود که توسط کراس اوور ناعادلانه خرابکار قبل از آن ایجاد شده بود.

Mortal Kombat vs. DC Universe اولین بازی ای بود که از برخورد با حالت داستان خود به عنوان یک شاخه فرعی یا یک مسئله ساده از برش های حالت پس از بازی عقب نشینی کرد. درعوض ، کراس اوور حالت داستان را به خودی خود متمرکز کرد. ناگهان ماجرا شروع شد و شخصیت های مختلفی در کانون توجه قرار گرفتند ، طرفداران طرفداران با یکدیگر تعامل داشتند و به فینال بزرگی منجر شدند که قهرمانان برای نابودی یک دشمن مشترک متحد می شوند. ثابت شد که این فرمول آنقدر موفق است که تا به امروز تقریباً بدون تغییر باقی مانده است. تنها انحراف از آن اضافه شدن انتهای متعدد است که اولین بار در آن ساخته شدند بی عدالتی 2 و برگشت مورتال کامبت 11.

شلوار قهوه ای من را بیاور

نیرومندی دوباره در داستان امتیازات تنها راهی نیست که در آن به کار رود مورتال کمبت (2011) اعتبار بنیانگذاری شده توسط بازی را که مستقیماً قبل از آن بود ، در نظر گرفت. مهمترین پیشرفت دیگر Mortal Kombat ' نبرد با DC به وجود آمده در مکانیک های جنگی بود.

Mortal Kombat: Deadly Alliance جنگ 3D را به این مجموعه آورد. Mortal Kombat vs. DC Universe این اقدام را برای اولین بار از زمان آغاز به ریشه های 2D خود انجام داد مورتال کامبت 4. در حالی که کراس اوور فاقد ابعادی بود ، در جنگ خود سیالاتی داشت که سال ها در این امتیاز از دست رفته بود.

به زبان ساده ، Mortal Kombat vs. DC Universe سنگ پله ای بود که مورتال کمبت نیاز به آن را از کم نفخ از Mortal Kombat: Armageddon به اوج تازه که بود مورتال کمبت (2011) . هر آنچه در مورد راه اندازی مجدد خوب بود ابتدا در کراس اوور آزمایش و تصفیه شد. این تجربه تجربه لازم برای تیم توسعه را برای تمدید امتیاز خود به تکرار بعدی خود داد. شاید همین دلیل هم باشد که سریال فقط با آن خاتمه نیافته است Mortal Kombat: Armageddon .

مطابق با میانه راه ، Mortal Kombat vs. DC Universe یکی از موفق ترین بازی های این شرکت در سال های تجاری بود. با این حال ، این برای نجات ناشر کافی نبود و در سال 2010 بسته شد.

این خیلی راحت می توانست مورتال کمبت حق رای دادن بدون خانه. با این حال ، خیلی سریع توسط برادران وارنر ، صاحب کمیک های DC ، از بین رفت. در پایان ، حق رای دادن توسط صاحب شرکتی که تازه از آن عبور کرده بود ، نجات یافت.

از میان تمام مشارکت هایی که قسمت هشتم در موفقیت بعدی دنباله های آن داشته است ، بزرگترین آن ممکن است معرفی حق رای خود به شرکتی باشد که ادامه خواهد داد تا مطمئن شود که حق رای دادن به طور کلی وجود دارد.

مشارکت بین برادران وارنر و مورتال کمبت یک مورد کامل نیست این امر منجر به معاملات خرد بسیار سودآوری شده است (مانند گزینه پرداخت هزینه های ناشی از مرگ و میر آسان) ، اما به لطف این مشارکت است که طرفداران مجبور به انجام آن شدند مورتال کمبت در سال 2011. چه کسی می داند چه اتفاقی برای این سریال می افتاد اگر این خانه پس از اجبار به تعطیل شدن ناشر آن ، خانه ای برای رفتن سریع و آسان به آن نداشت؟

ادامه مورتال کمبت تنها ثمره این همکاری نبود مبارز ابرقهرمان موفق بی عدالتی: خدایان در میان ما فقط به لطف برادران وارنر راه اندازی استودیوهای Netherrealm به طوری که می تواند به ایجاد بازی های جنگی ادامه دهد و بدون آن بازی ، دسته ای از کمیک ها وجود دارد که تصور آن ها برای تصویب طرفداران هرگز نبوده ، و حتی کمتر منتشر شده است. کمیک های گسترده پنج ساله از Injustice Gods: در میان ما ، و تقاطع بین بی عدالتی و او-مرد ، فقط دو نمونه از داستان ها هستند که بدون آنها هرگز اتفاق نمی افتادند Mortal Kombat vs. DC Universe.

Mortal Kombat vs. DC Universe یک بازی کامل نیست کارهای زیادی علیه آن وجود دارد بسیاری از آنچه که حق رای دادن خود را ارائه می دهد در پشت صحنه نهفته است و تحت الشعاع بازی های بهتری که در پی آن قرار گرفتند. با این حال ، هنوز هم یک عنوان مهم برای حق رای دادن است. این نه تنها به توسعه دهندگان خود فضا را برای به کار انداختن کار خود اختصاص داد ، بلکه اطمینان داد که آنها مکانی برای ادامه کار در بازی های جنگی بهتر و بهتر خواهند داشت.

این قهرمان ناشناخته حق رای دادن خود است ، و لیاقت آن را دارد که به خاطر آنچه انجام داده شناخته شود ، حتی اگر این فقط برای ایجاد پایه و اساس برای ساخت عناوین بهتر باشد. من انتظار ندارم که نظر کسی را در مورد اینکه آیا این یک بازی خوب است یا نه تغییر دهم ، اما مهم نیست که عقل مشترک چه باشد ، این بازی مقام رسمی خود را به عنوان هشتمین بازی در این امتیاز کسب کرد ( Mortal Kombat 11’s شماره گذاری فقط درصورتی منطقی است که کراس اوور را به عنوان بازی شماره 8 قرار دهید).

مارگارت (او) یک بار 90 دقیقه دوچرخه سواری کرد تا یک سوسیس رول بدست آورد و پشیمان نیست. او یک Whovian ، یک گیمر ، یک شخص کمیک بوک است و روی پای خود یک خال کوبی Left at London (او هم پشیمان نیست) است. او در حال حاضر در گودالمینگ ، ساری با سگ خود ، پچ زندگی می کند.

(تصویر: بازی های میدوی)

داستان های بیشتری مانند این می خواهید؟ مشترک شوید و از سایت پشتیبانی کنید!

- مری سو یک سیاست نظر دقیق دارد که توهین های شخصی نسبت به آنها را منع می کند ، اما محدود نمی شود هر کسی ، گفتار نفرت ، و ترول زدن. -